SCP: 5K
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 26



SCP: 5K – o grze
SCP: 5K to taktyczna gra akcji i śledcza osadzona w uniwersum SCP Foundation. Gdy Foundation milknie, do Unusual Incidents Unit (UIU), anomalnej jednostki FBI, docierają niepokojące informacje z Area-12, podziemnego ośrodka badań biologicznych i izolacji w Wirginii Zachodniej. Funkcjonariusze UIU przybywają na miejsce, ale wpadają w zasadzkę i zostają uwięzieni w środku przez blokadę całego obiektu. Nie mogą liczyć na wsparcie.
Area-12 najwyraźniej obrało nowy cel: tworzenie uzbrojonych hybryd anomalnych stworzeń. Badasz przyczyny tych działań i próbujesz powstrzymać hybrydy, zanim zostaną wypuszczone na cywilów. Anomalie to obiekty, artefakty i stworzenia przeczące rzeczywistości, zamieszkujące szczeliny świata. Foundation miało je powstrzymywać, ale ich anomalna natura czyni je niebezpiecznymi.
Anomalie i hybrydy
Z raportów wynika, że w Area-12 prowadzone są eksperymenty łączenia anomalii w brutalne hybrydy stworzone do siania zniszczenia. Wśród wymienionych anomalii i hybryd są:
- SCP-173-B // Rzeźba
- SCP-610 // Nienawistne mięso
- SCP-7528 // Anomalia ekranowa
- SCP-1262 // Ziarno zniszczenia
- SCP-3199 // Ludzkość obalona
- SCP-621 // Hipnokulki
- SCP-098 // Kraby chirurdzy
- SCP-7566 // Kałamarnica-drzwi
- Vx-026 // Infektor
- Vx-349 // Rezonator
Tryby gry
Do wyboru są tryby obejmujące śledztwa, misje kooperacyjne, przetrwanie i PvP. Liczba graczy zależy od trybu:
- Rajd na Area-12: 4–6 funkcjonariuszy UIU infiltruje ośrodek w Wirginii Zachodniej, epicentrum niepokojących wydarzeń związanych z SCP Foundation.
- Duchy Południowej Bramy: 4–6 funkcjonariuszy GOC bada NSIS-4, odległą placówkę badawczą na Antarktydzie, po otrzymaniu od funkcjonariuszy UIU w Area-12 informacji o opracowywaniu broni biologicznej.
- Program odkrywania: 1–6 graczy.
- Klasyczne przetrwanie fal: 1–8 graczy.
- Rajd na placówkę Axiom: 1–8 graczy.
- PvP w placówce Axiom: 2–16 graczy.
- Testowanie broni: 1–6 graczy.
- Testy PvP: 4–14 graczy.
Walka i śledztwo
Walka opiera się na realistycznym, taktycznym podejściu: możesz przeskakiwać przeszkody, wychylać się zza rogów, wyważać drzwi i szczegółowo modyfikować broń. Przeszukuj otoczenie w poszukiwaniu wskazówek pomagających w realizacji celów, a także zasobów i dodatkowych informacji.
Możesz wybrać, które dokumenty i nagrania audio zebrać i przeanalizować na tablecie, a także które informacje uznasz za warte przekazania przez radio do swojego ToC. Dźwięk jest tłumiony przez ściany w zależności od ich właściwości akustycznych, a czat głosowy zbliżeniowy jest przestrzenny.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena SCP: 5K to 72,02 zł w sklepie YUPLAY. To o 21% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 91,99 zł. Jest 7 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a SCP: 5K trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania SCP: 5K to: 12 GB RAM, 30 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. SCP: 5K ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online, PvP online i grę w sieci LAN.
W większości tak. Valve ocenia SCP: 5K na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Kup SCP: 5K o 21% taniej niż na Steam.
SCP: 5K jest dostępne o 21% taniej w sklepach takich jak YUPLAY.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











