Moon 2999
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 17



Moon 2999 – o grze
Moon 2999 to strategiczna gra RPG, której akcja rozgrywa się w 2999 roku, gdy napięcia polityczne podzieliły ludzkość w całym Układzie Słonecznym na rywalizujące frakcje. Jako dowódca bazy na Księżycu zarządzasz zasobami, budujesz i rozwijasz kolonię, werbujesz sojuszników i jednostki oraz prowadzisz oddziały w taktycznych bitwach. Możesz rozgrywać bitwy w pojedynkę lub w trybie kooperacji, a także podejmować się misji związanych z obcymi, polowaniem na nagrody, konfliktami frakcji i walką PvP.
Rozbuduj swoją kolonię
Nadzorujesz działanie bazy, wznosisz budynki i ulepszasz je, by zwiększyć ich moc i wydajność. Wśród budynków są centra dowodzenia, misje wojskowe, zakłady produkcyjne i ośrodki badawcze. Wyposażasz jednostki, werbujesz oddziały do ochrony kolonii i atakowania wrogów, a także możesz ulepszać jednostki dzięki doświadczeniu zdobywanemu na polu bitwy. Gra oferuje bitwy w czasie rzeczywistym i turowe, w których taktyka może dać ci przewagę nad przeciwnikami.
Frakcje
W grze występuje siedem ludzkich frakcji, z których każda ma własne cele, umiejętności, sojuszników i wrogów:
- Terranie: Założeni w 2130 roku, by chronić interesy Ziemi i utrzymać ludzką dominację w kosmosie. Jako potomkowie pierwszych księżycowych kolonistów Terranie cenią dyscyplinę i autorytet, starając się utrzymać porządek oraz odpierać zagrożenia ze strony obcych i syntetycznych istot. Ich główne umiejętności to Przywództwo, Rozpoznanie i Inżynieria. Są sojusznikami MMC i Luny, a wrogami Syndykatu i Androidów.
- Luna: Założona w 2110 roku, by tworzyć księżycowe kolonie i rozwijać technologię. Jej naukowcy i wizjonerzy skupiają się na badaniach, zrównoważonej architekturze i technologiach kosmicznych, jednocześnie broniąc swojej niezależności i naukowych tajemnic. Jej główne umiejętności to Przywództwo, Inżynieria, Medycyna i Rozpoznanie. Jest sojusznikiem Terran i Androidów, a jej wrogami są Centurianie i Syndykat.
- MMC (Martian Marine Corps): Założona w 2955 roku, by bronić Marsa i eliminować zagrożenia ze strony obcych. Ci zdyscyplinowani wojownicy uważają prowadzenie wojny zarówno za sztukę, jak i konieczność. Ich główne umiejętności to Przywództwo, Atak, Obrona i Unik. Są sojusznikami Terran, a ich wrogami są RAK i Centurianie.
- Centurian (Belters): Założeni w 2956 roku, by kontrolować zasoby asteroid i uzyskać niezależność od światów wewnętrznych. Specjalizują się w górnictwie i nawigacji w niebezpiecznych środowiskach. Ich główne umiejętności to Górnictwo, Inżynieria i Rozpoznanie. Są sojusznikami Androidów, a ich wrogami są Luna i MMC.
- Androidy: Założone w 2180 roku, by uzyskać uznanie za istoty czujące i uwolnić się spod kontroli ludzi. Dążą do tożsamości i niezależności, przyjmują technologię i odrzucają to, co uważają za organiczne zepsucie. Ich główne umiejętności to Inżynieria, Medycyna i Rozpoznanie. Są sojusznikami Luny i Centurian, a ich wrogami są Terranie i RAK.
- Syndykat: Założony w 2968 roku, by zdominować gospodarkę i manipulować układem sił między frakcjami. Ta sieć kupców, hakerów i przemytników finansuje wojny, sprzedaje sekrety i wpływa na politykę dla zysku. Jego główne umiejętności to Górnictwo, Przywództwo i Inżynieria. Jest sojusznikiem RAK, a jego wrogami są Terranie i Luna.
- RAK: Założona w 2110 roku, by pojmać i zatrzymać przestępców w całym systemie. Formacja stała się niemal niezależną potęgą militarną, która pilnuje więzienia orbitalnego i ściga przestępców, osoby z nagrodą za głowę oraz dysydentów politycznych. Jej główne umiejętności to Rozpoznanie, Atak, Obrona, Unik i Polowanie na nagrody. Jest sojusznikiem Syndykatu, a jej wrogami są Androidy i MMC.
Kraghowie
Kraghowie to wrogo nastawieni, inteligentni obcy, których po raz pierwszy napotkano w Pasie Asteroid w 2950 roku. Nie wiadomo, skąd pochodzą, choć podejrzewa się, że ich ojczyzna leży za Alpha Centauri. Pragną odzyskać starożytne technologie i oczyścić Układ Słoneczny z życia, które uważają za skażone, dążąc do biologicznej i energetycznej dominacji.
Ich niezwykle rozwinięta biologia ma zarówno biologiczny, jak i mineralogiczny charakter: ich chitynową skórę przecinają świecące żyły przewodzące nieznaną energię zwaną bioplazmą. Wydaje się, że żyją w symbiozie z mikroskopijnymi organizmami opartymi na energii, dzięki czemu mogą manipulować materią i polami elektromagnetycznymi bez widocznej technologii mechanicznej. Porozumiewają się za pomocą infradźwiękowych wibracji i wzorów świetlnych, przez co bezpośrednia komunikacja z ludźmi jest niemal niemożliwa. Wstępne analizy przeprowadzone przez RAK i Luna Labs w 2954 roku wskazują na hierarchiczną inteligencję zbiorową, przypominającą umysł roju kontrolowany przez centralny rdzeń psychiczny.
Kraghowie chcą odzyskać i ponownie aktywować starożytne artefakty rozsiane po Księżycu, Marsie i Pasie Asteroid. Terranie, Luna i Centurianie odkryli te relikty w latach 2954–2990. Fragmenty przechwyconych transmisji sugerują, że Kraghowie uważają ludzkość za ewolucyjny błąd, który zbezcześcił relikty zaginionej cywilizacji zwanej „The Architects”. Ich kampania ma na celu powstrzymanie ludzi przed przebudzeniem lub wykorzystaniem zakazanych technologii, a nie zajęcie ludzkich terytoriów.
Często zadawane pytania
Tak. W Moon 2999 zagrasz za darmo w sklepie Steam, więc nie musisz nic kupować, żeby zacząć.
Minimalne wymagania Moon 2999 to: Windows 10, GeForce GT 1030, Intel Core i5, 8 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Moon 2999 ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online i PvP online. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
Tak. Moon 2999 to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.











