Keys.gg

Gargadusa's Tower

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 12

Gargadusa's Tower – o grze

Gargadusa's Tower to gra o założeniu gildii poszukiwaczy przygód i wysyłaniu jej członków do zagrzebanej, 100-piętrowej wieży, by walczyli z wydostającymi się z niej potworami. Śmierć jest ostateczna, więc twój najlepszy wojownik lub mag może nie wrócić. Jako mistrz gildii rekrutujesz i rozwijasz poszukiwaczy przygód, zarządzasz gildią i jej zasobami, zawierasz sojusze i zyskujesz wrogów, próbując ocalić krainę Irda.

Wieża i kraina

Pod przygranicznym miastem Hiltcrest przebudziła się starożytna, nieruchoma wieża, która wysyła potwory w głąb krainy. Korona upoważnia niezależne gildie poszukiwaczy przygód do podjęcia walki. Jesteś jednym z wielu mistrzów gildii, którzy odpowiadają na wezwanie, a świat rozwija się przez lata i dekady rozgrywki.

Wydarzenia światowe i światowi bossowie mogą zmienić przebieg rozgrywki. Horda goblinów może zejść z gór i spalić wszystko na swojej drodze, sroga zima może sparaliżować krainę, a Skażony przez wieżę Popielny Jeleń może zagrozić ogniem północnym rubieżom.

Rekrutuj i rozwijaj

Rekrutujesz poszukiwaczy przygód spośród 56 klas, wypatrując w Hiltcrest nowych przybyszów – od zwykłych łuczników po niezwykle rzadkich paladynów Przysięgi. Każda postać jest generowana proceduralnie i ma znaki zodiaku: słoneczny, księżycowy i wschodzący, a także własną historię, statystyki, ambicje i wady. Przyjaźnie, rywalizacje, sukcesy i porażki kształtują ich osobowość oraz reakcje na rozkazy. Twoje decyzje pomagają zadecydować, czy drużyna stanie się drużyną bohaterów.

Trenuj poszukiwaczy przygód i odblokowuj cechy dzięki kamieniom milowym w ich życiu. Mogą stać się sławnymi bohaterami, przejść na emeryturę i dołączyć do twojej kadry jako instruktorzy, zwiadowcy lub kucharze. Możesz też prowadzić akademię, w której instruktorzy szkolą uczniów od 14. roku życia. Najlepszych zatrudnij w wieku 18 lat albo sprzedaj ich kontrakty rywalizującej gildii.

Zarządzaj kontraktami, pensjami, chemią w drużynie i morale. Zbyt mocno naciskaj na poszukiwaczy przygód, a mogą odejść; za bardzo ich rozpieszczaj, a mogą nie przetrwać wieży. Skład drużyny wpływa na relacje między jej członkami, a spokojne rozmowy między misjami mogą zdobyć ich zaufanie i pomóc w nawiązaniu przyjaźni lub rywalizacji.

Rozbuduj swoją gildię

Wznieś ponad 30 budynków, w tym koszary, zbrojownię, izbę chorych, plac treningowy, tawernę, obserwatorium i warsztat. Zatrudniaj zwiadowców, by znajdowali talenty, astrologów, by odczytywali gwiazdy, oraz rzemieślników, by wykuwali, zaklinali i warzyli ekwipunek. Twoja gildia może z początkującą przekształcić się w potęgę znaną w całej krainie. Następnie wybierz specjalizację, która ukształtuje późną fazę gry.

Twój dowódca potrafi wyczuć atmosferę, pisze listy i pomaga gildii przetrwać trudne chwile. Decydujesz też, jak rozdysponować zasoby i wspierać poszukiwaczy przygód, gdy stawiają czoła wieży i całej krainie.

Misje i bitwy

Wysyłaj drużyny na misje, od prostych zleceń za nagrodę po pełnowymiarowe rajdy, a potem obserwuj ich walkę w taktycznych bitwach auto-battler. Mogą schodzić przez 100 pięter wieży, stawiać czoła śmiertelnym wyzwaniom i bossom oraz zmierzyć się z mocą na samym szczycie. Przy stole wojennym możesz wysyłać patrole i garnizony, organizować linie zaopatrzenia i dbać o bezpieczeństwo przygranicznych dróg.

Rywale i frakcje

Ponad 30 rywalizujących gildii ma własne składy, osobowości i plany. Możesz z nimi handlować, podkupywać ich członków lub stać się ich nemezis. Rywalizuj o doroczną renomę w swojej dywizji i walcz o Puchar Korony – mistrzostwo rozgrywane na koniec każdego roku.

Frakcje krainy wysyłają listy z prośbą o złożenie przysięgi, zdobycie ich przychylności i przyjęcie zleceń Korony.

Tryby gry

  • Wyzwania z własnymi zasadami i celami.
  • Ligi wieloosobowe, w których grasz ze znajomymi we wspólnej krainie.
  • Tryb Twitch, w którym widzowie dołączają do gildii jako poszukiwacze przygód.
  • Poziomy trudności: Przytulny, Normalny i Własny, z suwakami dla każdego ustawienia i opcjonalnym limitem czasu.
  • Tryb tylko z Akademią.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry