Falconers' Gate
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 23



Falconers' Gate – o grze
Falconers' Gate to średniowieczne RPG akcji z taktycznym systemem walki, osadzone w fikcyjnej wersji Normandii z XI wieku. W tej alternatywnej historii 14 października 1066 roku kometa uderza w kościół św. Marcina w L’Aigle, gdy Wilhelm Zdobywca szykuje się do walki z Anglo-Sasami pod Hastings. Pojawienie się komety rozpoczyna walkę o kontrolę nad Falconers Gate i zagraża zmianą biegu historii. Wcielasz się w Wybrańca Komety, sokolnika prowadzącego kompanię przez wojnę pustoszącą region.
Świat Normandii
Historyczna sceneria gry obejmuje miejsca takie jak las Écouves i równiny Pays d’Auge. Elementy fantasy są wprowadzane stopniowo, a nie przez całą grę; tłumaczą też takie funkcje jak widok strategiczny i widok z perspektywy trzeciej osoby.
Kierunkowy system walki
Walka opiera się na kierunkowych kombinacjach. Atak w wybranym kierunku wyprowadza boczne uderzenie i jedną z trzech jego odmian, a kierunek ataku możesz zmienić w dowolnej chwili. Pancerz może ograniczyć obrażenia, a jeśli jest wystarczająco gruby, całkowicie zablokować ciosy wroga. Obrażenia zależą od rodzaju uderzenia — ciętego, obuchowego lub kłutego — oraz materiału ochronnego: tkaniny, pikowania, kolczugi lub płyt.
Każda część ciała ma własny hitbox i punkty zdrowia. Utrata ręki uniemożliwia korzystanie z przypisanego do niej wyposażenia, ale możesz dalej walczyć, używając tego, co trzymasz w drugiej dłoni, albo uciec, o ile klatka piersiowa i głowa pozostaną nienaruszone. Do dalszej walki lub ucieczki potrzebujesz też nóg.
Dowódź swoją kompanią
Bitwy rozgrywają się w realistycznych sceneriach, w trybach od 1 na 1 do 5 na 5, a każdy gracz dowodzi 40–100 wojownikami. Możesz zrekrutować maksymalnie trzy grupy liczące od 20 do 47 walczących, tworząc kompanię złożoną z 60–100 osób. Rekruci pochodzą z miast lub wsi i służą w miejskiej lub wiejskiej milicji albo mogą zostać wynajęci jako najemnicy. Jednostki rozwijają się z czasem i w miarę udziału w kolejnych starciach.
Każda grupa ma własne formacje i umiejętności. W skład oddziałów wchodzą włócznicy, pikinierzy, szermierze, topornicy i oszczepnicy. Włócznicy mogą utworzyć mur z tarcz, a szermierze mogą gromadzić się wokół ciebie i podążać za tobą w boju. Łucznicy i oszczepnicy używają pocisków balistycznych: strzały mogą zderzać się w locie i łamać na ciężkim pancerzu.
Możesz oprzeć kompanię na żołnierzach wyspecjalizowanych w jednym rodzaju broni albo połączyć różne umiejętności walki nią. Każdy z trzech twoich oddziałów ma własne umiejętności i doświadczenie. Drzewka umiejętności oddziałów mogą oferować liniowe ścieżki z dużymi premiami albo wybór węzłów o różnych efektach.
Piechota i kawaleria
Piechota utrzymuje pozycje dzięki przewadze liczebnej, formacjom i metodycznemu natarciu. Kawaleria koncentruje się na szarżach, unikając ścian z lanc. Łucznicy wspierają twoje siły: możesz rozkazać im ostrzeliwać wroga spoza mapy albo zająć stałą pozycję, gdzie wbiją strzały w ziemię, by szybciej je wypuszczać.
Umiejętności jednostek bojowych obejmują pasywne korzyści, takie jak dodatkowe zdrowie lub wytrzymałość, oraz aktywne zdolności wykorzystywane w bitwie. Należą do nich szarże w wolnym lub pełnym tempie, a także inne umiejętności o różnych efektach i zastosowaniach.
Umiejętności taktyczne
Sokolnicy są silniejsi od przeciętnych żołnierzy, ale nie zdołają sami stawić czoła armii. Twoja najważniejsza umiejętność praktyczna, Falconers’ View, natychmiast zapewnia taktyczny widok pola bitwy, dzięki czemu możesz przemieścić oddziały kilkoma kliknięciami. Inne umiejętności obejmują obszarowe wzmocnienia i osłabienia, a także specjalne kombinacje ciosów.
Twoje drzewko umiejętności, podobnie jak jego odpowiednik dostępny dla sierżantów, wymaga wyboru: możesz wyspecjalizować się w jednej umiejętności, odblokować kilka, rozwijać szeroki zakres cech albo osiągnąć mistrzostwo w jednym typie wzmocnienia.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Falconers' Gate to 8,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Falconers' Gate to: Windows 7, GeForce GTX 1060, Intel Core i5-4500, 8 GB RAM, 5 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Falconers' Gate to gra dla jednego gracza.
Tak. Falconers' Gate to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











