Dragon's Ruler
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 49



Dragon's Ruler – o grze
Dragon's Ruler to turowa strategiczna gra wojenna dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w świecie fantasy podzielonym na 64 terytoria na kontynentach i wyspach. Wybierasz niewielki kraj, którym będziesz władać, a następnie rozwijasz jego terytorium i odbudowujesz je dzięki administracji i wojnie. Szalony, stary smok zniszczył świat i maszeruje na jego czele z armią demonów. Niektóre demony, każde o własnej osobowości, mogą dołączyć do twojej armii, gdy spróbujesz powstrzymać smoczy szał.
Rządź swoim krajem
64 terytoria wykonują ruchy w ustalonej kolejności. Kontrolujesz wybrany kraj, a pozostałymi, wrogimi państwami kieruje komputer. Na każdym terytorium można zatrudnić maksymalnie 10 jednostek, a początkowe fundusze pozwalają ci je rekrutować. Aby zwiększyć dochody, pobierasz podatki od mieszkańców swojego terytorium i przydzielasz jednostki do pracy. Różne rodzaje jednostek nadają się do różnych zadań.
Za pomocą rozkazów możesz rozwijać pola uprawne i kopalnie, by zwiększyć wpływy z podatków, budować mury wzmacniające obronę terytorium oraz inwestować publiczne środki we wsparcie przemysłu i kultury. Możesz też eksplorować terytoria w poszukiwaniu rzadkich jednostek i lochów albo spiskować przeciwko wrogim jednostkom, by obniżyć ich lojalność i sprawić, że znikną. Twoim nadrzędnym celem jest wzmocnienie kraju i wygrywanie wojen z sąsiadami.
Dbaj o swoich ludzi
Możesz wyznaczyć jednostkę na pana każdego terytorium. Jednostki mają jeden z trzech temperamentów — niski, chaotyczny lub neutralny — a temperament pana może zwiększać lub zmniejszać lojalność podległych mu jednostek. Jednostki, które tracą lojalność, znikają, więc musisz dbać o ich wierność. Inteligencja i atrakcyjność pana wpływają również na dobrobyt mieszkańców i poziom cywilizacji terytorium.
Jako król wybierasz też główne uprawy i stawkę podatkową na każdym terytorium. W niektórych klimatach lub regionach pewne rośliny mogą nie rosnąć, a klęski żywiołowe również mogą im zaszkodzić, więc czasem trzeba będzie eksperymentować. Do niespodziewanych wydarzeń należą powodzie i bunty. Mogą pojawić się ochotnicy do wojska, ale jednostki mogą też znikać ze swoich jednostek.
Walcz o terytoria
Gdy jednostka wkroczy na wrogie terytorium, widok przechodzi z mapy ogólnej do poziomego ekranu walki. Jednostki działają automatycznie, zgodnie ze swoim stanem, a bitwy toczą się półautomatycznie. Walka kończy się, gdy obrońcy zostaną wybici, napastnicy się wycofają lub najeźdźcy zostaną zniszczeni. Jeśli obrońcy zostaną całkowicie wybici, przejmujesz kontrolę nad terytorium.
Ukształtowanie terenu na polu bitwy wpływa na walkę, a każda jednostka ma inne mocne i słabe strony. Na przykład jednostka przystosowana do terenów górskich ma tam wyższą obronę. Znaczenie ma też pora dnia: jednostki mogą być silniejsze nocą i słabsze za dnia, a na niektóre pora dnia nie wpływa. Jednostki zyskują siłę dzięki doświadczeniu bojowemu, a niektóre mogą ewoluować w inne jednostki.
Armia demonów
Możesz dowodzić ponad 140 typami jednostek, w tym demonami o różnych osobowościach, które mogą dołączyć do twojej armii. Ich zdolności, doświadczenie, lojalność i przydatność do pracy mają wpływ na to, jak budujesz i zarządzasz swoimi siłami.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Dragon's Ruler to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Dragon's Ruler to: Windows Vista, GeForce GTX 750, Intel Core 2 Duo, 1 GB RAM, 700 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Dragon's Ruler to gra dla jednego gracza.
Tak. Dragon's Ruler to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











