Kup Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass – o grze
Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass dodaje do Dragon Ball: Xenoverse 2 cztery pakiety zawartości. Łącznie znajdziesz w nich dziewięć grywalnych postaci: Cabbe, Frost, Champa, Vados, Goku Black Rosé, Zamasu, Bojack, SSGSS Vegito i Fused Zamasu. Pakiety zawierają także epizody i zadania, mistrzów i zadania mistrzów, nowe lokacje, umiejętności, kostiumy oraz akcesoria.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass to 41,42 zł w sklepie YUPLAY. To o 48% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 79,99 zł. Jest 11 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji DLC jest twoje na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Nie. Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass to DLC i działa tylko z grą Dragon Ball: Xenoverse 2.
Minimalne wymagania Dragon Ball: Xenoverse 2 to: Windows 10, GeForce GTX 1030, Intel Core i5-3570, 4 GB RAM. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Dragon Ball: Xenoverse 2 ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online, PvP online i PvP na podzielonym ekranie.
Kup Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass o 48% taniej niż na Steam.
Dragon Ball: Xenoverse 2 Super Pass jest dostępne o 48% taniej w sklepach takich jak YUPLAY, Difmark lub GameBoost.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











