Keys.gg

Digital Creative Framework

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 14

Digital Creative Framework – o grze

Digital Creative Framework to framework do tworzenia światów, którego podstawą jest trwały kontynent z wokseli o powierzchni 256 km², zapisujący zmiany wprowadzane przez graczy. Możesz eksplorować, terraformować, budować, importować zasoby i udostępniać światy. Gra zawiera również replikę garażu Oranje 44, gdzie możesz pogłaskać psa i pojeździć na rowerze.

Twórz i kształtuj światy

Terraformowanie w czasie rzeczywistym pozwala kopać i malować biomy, a roślinność pojawia się w świecie. Możesz umieszczać budowle dopasowane do siatki, edytować je lub burzyć, a także korzystać z Workshop Bench, by zapisywać i przesyłać mapy, modele, tekstury, dźwięki i zapisy światów. Inni gracze mogą zasubskrybować udostępnione treści i generować identyczne światy. Przykłady to Realm of Lucian, ogromny kontynent generowany w czasie rzeczywistym, Endar i Wizards Track.

Narzędzia i systemy

Framework jest bezgłową wersją Unreal Engine 5.6.1. Obsługuje czystą kompilację, Steam Workshop w czasie rzeczywistym oraz import plików .glb, .fbx, .png i .wav, które można od razu generować w grze. Zawiera też zdolności GAS, działającą offline konwersję mowy do świata oraz obsługę uczenia maszynowego. Voxel Pro 1.2 zapewnia terraformowanie w czasie rzeczywistym i wczytywanie roślinności, a także zachody słońca z Oceanology i Ultra Dynamic Sky 9.2. Ghost Replay pozwala nagrywać z dowolnego kąta i z dowolną prędkością; każda zmiana terenu jest zapisywana w pliku .sav, który można udostępnić w Workshopie.

Rozgrywka i tryb wieloosobowy

W trybie gracza możesz prowadzić samochody i motocykle z idealną synchronizacją, korzystać z ruchu Travesty AAMS i zmieniać MetaHumans. Budowanie i terraformowanie w trybie wieloosobowym działa przez LAN lub internet. Możesz poruszać się klawiszami WASD, wykonać podwójny skok, włączyć lub wyłączyć drona, terraformować, umieszczać budowle dopasowane do siatki, przybliżać obraz, używać spadochronu i przełączyć się na swobodny kursor.

Najważniejsze cechy

  • Trwały kontynent z wokseli o powierzchni 256 km²
  • Import plików .glb, .fbx, .png i .wav w czasie rzeczywistym
  • Terraformowanie w czasie rzeczywistym, malowanie biomów i wczytywanie roślinności
  • Nagrywanie za pomocą Ghost Replay z dowolnego kąta i z dowolną prędkością
  • Budowanie i terraformowanie w trybie wieloosobowym przez LAN lub internet

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry