Kup The Karters 2: Turbo Charged – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



The Karters 2: Turbo Charged – o grze
The Karters 2: Turbo Charged to wyścigowa gra kartingowa z trybami dla jednego i wielu graczy, rankingową rywalizacją oraz obsługą modów. Możesz ścigać się na 16 oficjalnych trasach, walczyć na 6 arenach lub rywalizować w pucharach obejmujących do 24 rund.
Tryby gry
Gra oferuje tryby: Wyścig, Próba czasowa, Próba czasowa w duecie, Bitwa bez limitu czasu, Eliminacja, Road Breaker i Quick Cut. Tryb drużyna kontra drużyna jest dostępny online i lokalnie, także w pucharach. Puchary mogą obejmować do 24 rund.
Wielu graczy i rywalizacja
Możesz grać na podzielonym ekranie w maksymalnie 6 osób, również online. Rozgrywka online korzysta z dedykowanych serwerów i obejmuje dobieranie graczy rankingowych. Globalne rankingi zawierają tabele wyników, miesięczne rankingi ELO, rankingi ELO wszech czasów oraz turnieje.
Wyścigi z duchami
Ścigaj się z duchami, pobieraj i udostępniaj ich dane za pośrednictwem tabel wyników. Dostępna jest również opcja Next Best Ghost.
Mody i zawartość
Obsługa Steam Workshop obejmuje mody do tras, postaci i nie tylko, a zintegrowana przeglądarka pozwala przeglądać mody w grze.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena The Karters 2: Turbo Charged to 99,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania The Karters 2: Turbo Charged to: Windows 10, GeForce GTX 960, Intel Core i3-4130T, 4 GB RAM, 10 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. The Karters 2: Turbo Charged ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online, kooperację na podzielonym ekranie, PvP online i PvP na podzielonym ekranie.
W większości tak. Valve ocenia The Karters 2: Turbo Charged na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. The Karters 2: Turbo Charged to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











