Keys.gg

Command: Modern Operations Command:MO LIVE - Pole Positions

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 4

Command: Modern Operations Command:MO LIVE - Pole Positions – o grze

Command: Modern Operations Command:MO LIVE - Pole Positions to scenariusz rozgrywający się w Arktyce latem 2017 roku. Rosja jest w czwartym roku 15-letniego projektu instalacji SHELF — napędzanego energią jądrową podwodnego systemu nadzoru akustycznego (SOSUS), który ma wykrywać okręty podwodne. USA obawiają się, że system może ograniczyć ich możliwości rozmieszczania okrętów podwodnych z pociskami balistycznymi pod lodem polarnym.

Sytuacja w Arktyce

Topniejący lód polarny ułatwił dostęp do wód Arktyki, co pozwoliło rozszerzyć poszukiwania i wydobycie ropy oraz gazu, a także wydobycie minerałów na północy Rosji, Kanady, Grenlandii i Alaski. Okręty podwodne o napędzie jądrowym korzystają z tego regionu również po to, by przemieszczać się pod lodem między oceanami i rozmieszczać okręty podwodne z pociskami balistycznymi. Zarówno USA, jak i Rosja regularnie stacjonują tam takie jednostki, by ukrywać te strategiczne zasoby.

Żadne z tych państw nie chce, by ich operacje w Arktyce stały się powszechnie znane. Rosja nie uruchomiła jeszcze SHELF w pełni, a USA mają inne problemy do rozwiązania. Operacje odbywają się przy ograniczonej możliwości wiarygodnego zaprzeczania: niewielu potrafi je wykryć, a jeszcze mniej osób chce ujawnić swoje odkrycia.

Działania na rzecz środowiska

Arktyka to wrażliwy ekosystem, a cofanie się pokrywy lodowej jest dowodem na globalne ocieplenie. Intensywniejsze poszukiwanie surowców zwiększa również ryzyko przedostania się toksycznych substancji chemicznych do wód, gdzie rozkładają się one wolniej niż w cieplejszych regionach. Latem w Arktyce żyje 17 gatunków wielorybów: humbaki i wale szare przypływają tam, by rodzić młode, natomiast narwale, białuchy arktyczne i wale grenlandzkie żyją tam przez cały rok.

Rozwój północy jest poddawany kontroli przez sponsorowane przez rządy agencje, takie jak Rada Arktyczna, oraz grupy, w tym Greenpeace i Sea Shepherd. Europejska kampania również próbuje ujawnić działalność nuklearną w Arktyce. Utrudnia to sytuację Rosji, która negocjuje z państwami europejskimi, by wykorzystać nową pozycję gospodarczą i możliwości związane z Brexitem. USA dołączają do protestów i krytykują rosyjskie plany szerokiego wykorzystania podwodnej energetyki jądrowej w rozwoju Arktyki, przemilczając przy tym, że ich własne okręty podwodne również korzystają z tego regionu. Działania grup zajmujących się biologią i ochroną środowiska mogą wpływać na operacje.

Cele USA i Rosji

USN otrzymała zgodę na przeprowadzenie wyprzedzającej operacji, która ma zdestabilizować rosyjskie prace budowlane i zatrzymać projekt SHELF. Operacja nie może zostać wykryta, dlatego do dyspozycji są wyłącznie siły specjalne i siły podwodne. Musi też zostać przeprowadzona tak, by ani opinia publiczna, ani Rosja nie odkryły, kto za nią odpowiada.

Rosja podejrzewa, że coś się dzieje. Sprzeczne komunikaty z Waszyngtonu nie zdołały ukryć wzrostu aktywności amerykańskiej marynarki wojennej w Arktyce. Priorytetem Moskwy jest rozpoczęcie letniego programu budowy i zachowanie go w jak największej tajemnicy.

Siły podwodne

Scenariusz obejmuje następujące jednostki:

  • USA: SSGN 726 USS Ohio, Echo Voyager (pojazd podwodny), SSN 21 USS Seawolf, SSN 23 USS Jimmy Carter, SSN 700 USS Dallas, SSN 782 USS Mississippi i SSN 786 USS Illinois.
  • Rosja: BS-64 RFS Podmoskovye (Delta IV Stretch), Losharik (pojazd podwodny), BS-136 RFS Orenburg (Delta III Stretch), Losharik (pojazd podwodny), K-139 RFS Belgorod (Modified Oscar II), K-157 RFS Vepr (Akula II), K-295 RFS Samara (Akula II), K-329 RFS Severodvinsk (Severodvinsk) i K-371 RFS Pantera (Akula I).

Często zadawane pytania

Kup Command: Modern Operations Command:MO LIVE - Pole Positions o 42% taniej niż na Steam.

Command: Modern Operations Command:MO LIVE - Pole Positions jest dostępne o 42% taniej w sklepach takich jak YUPLAY.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry