Keys.gg

Boy vs. Genius

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 10

Boy vs. Genius – o grze

Boy vs. Genius to gra narracyjna, w której wcielasz się w Takamurę Susumu, ucznia liceum, którego rodzina niedawno zginęła w wypadku. Zostaje sam i ledwo wiąże koniec z końcem dzięki niewielkiemu kieszonkowemu od krewnych. Potem złodzieje kradną wszystkie pieniądze z jego domu. Pewnego dnia, przekonany, że nie ma już po co żyć, Susumu idzie na dach szkoły z zamiarem odebrania sobie życia. Spotyka tam dziewczynę stojącą na skraju dachu i mającą ten sam zamiar. Od tej chwili jego życie całkowicie się zmienia.

Życie szkolne

Jako Susumu musisz mierzyć się z prześladowaniem, groźbami ze strony geniuszy oraz nadużyciami ze strony bogatych i wpływowych uczniów. Historia zawiera wybory, które w niektórych sytuacjach prowadzą do różnych rozgałęzień fabuły, i ma siedem zakończeń. Impulsywne decyzje mogą doprowadzić do złych zakończeń.

Postacie

  • Takamura Susumu: Główny bohater ma niewielu przyjaciół i po śmierci rodziny z trudem przetrwał liceum. Ma chuunibyou.
  • Hori Fuyumi: Uczennica drugiej klasy, którą Susumu spotyka na dachu szkoły. Jej koleżanki ją prześladują, przez co straciła nadzieję na lepsze życie.
  • Mori Yuito: Jedyny przyjaciel Susumu, uczeń pierwszej klasy, który znęca się nad innymi i wymusza od nich pieniądze. Wielu uczniów boi się zeznawać przeciwko niemu, a nawet szkole trudno sobie z nim poradzić.
  • Ishihara Kei: Przewodnicząca klasy Susumu, optymistyczna uczennica, która staje w obronie kolegów i pilnie wywiązuje się ze swoich obowiązków.
  • Morikawa Akane: Uczennica drugiej klasy, powszechnie uważana za piękną geniuszkę, która wyróżnia się zarówno w nauce, jak i w sporcie. Ma wielu fanów i jest powodem do dumy dla nauczycieli oraz dyrektora.
  • Shiraki Yuki: Uczennica trzeciej klasy z ubogiej rodziny, której ojciec ma niestabilną pracę. Świetnie radzi sobie w nauce, jest uczciwa i nie poddaje się przeciwnościom losu, czym zwraca na siebie szczególną uwagę najpopularniejszego ucznia w szkole.
  • Kin Ichima: Przystojny uczeń trzeciej klasy i jedyny spadkobierca Kinjo Corporation, największego sponsora szkoły. Ma władzę nad szkołą, a nawet dyrektor musi się z nim liczyć.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry