Keys.gg

Harmonia

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Harmonia – o grze

Harmonia to kinetic novel, której akcja rozgrywa się w odległej przyszłości. Młody robot przemierza zniszczony świat w poszukiwaniu utraconych emocji. Po wyniszczającej wojnie niebo pokrywa się popiołem, roślinność znika z powierzchni ziemi, a woda wysycha. Ludzkość stopniowo wymiera, a ocalali gromadzą się w małych społecznościach.

Fabuła

Przed wojną naukowcy stworzyli Phiroidy: podobne do ludzi roboty zdolne do odczuwania emocji, które miały zostać partnerami ludzi i poprawiać jakość ich życia. Jeden z Phiroidów budzi się w zrujnowanej fabryce. Nie potrafi odczuwać emocji, a jego produkcja najwyraźniej nie została ukończona: na prawej dłoni brakuje mu sztucznej skóry, przez co widoczne są mechanizmy. Kierowany wrodzonym pragnieniem przebywania z ludźmi, wędruje przez zniszczony krajobraz w poszukiwaniu utraconych emocji.

Znajduje go młoda dziewczyna i opiekuje się nim, przekonana, że jest człowiekiem. Nadaje mu imię Rei i zabiera do małego, przyjemnego miasteczka, gdzie mieszkając z nią, stopniowo poznaje emocje.

Postacie

Rei to pozbawiony emocji mechaniczny chłopiec, który budzi się w ruinach fabryki. Nosi rękawicę na odsłoniętej prawej dłoni i kieruje się pragnieniem przebywania z drugim człowiekiem, aż odnajduje go Shiona.

Shiona mieszka w kościele w jednej z prowizorycznych osad. Jest pogodna i często pociesza innych, opisując uczucia i emocje ludzi za pomocą kształtów i kolorów. Uwielbia śpiewać i występuje w kościele lub na miejskim placu.

Tipi mieszka w miejskiej bibliotece, w której w erze cyfrowych książek wciąż przechowuje się papierowe tomy. Często można ją zobaczyć płaczącą. Mieszkańcy wiedzą o jej istnieniu, ale niewielu się do niej zbliża. Shiona nazywa ją niebieską dziewczyną.

Narracja i muzyka

Harmonia to kinetic novel, czyli format skupiający się wyłącznie na opowiadaniu historii. Scenariusz, oprawa graficzna i muzyka tworzą poczucie obecności i pomagają wczuć się w postacie.

Za projekty postaci i oryginalne ilustracje odpowiada Itaru Hinoue. Scenariusz napisali Tsuzuru Nakamura i Kai, a muzykę skomponowali Shinji Orito i Ryo Mizutsuki. Utwór przewodni „Todoketai Melody” ma tekst autorstwa Kaia, muzykę Shinji Orito, aranżację Yuichiro Tsukagoshi (NanosizeMir) i wokal Ayaki Kitazawy. Piosenka „Towa no Hoshi e” ma tekst autorstwa Kaia, muzykę Tomohiro Takeshity, aranżację Meeon i wokal Haruki Shimotsuki.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry