Keys.gg

World Climate Lab

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 16

Over World Climate Lab

World Climate Lab simuleert het klimaat op je desktop. Geef het een wereld en kijk hoe winden, regen, ijs, woestijnen en zeestromingen zich jaar na jaar ontwikkelen, in slechts een paar minuten. Je kunt een kaart importeren, terrein maken of de ster, baan, rotatie, atmosfeer en manen van een planeet veranderen om te zien hoe die omstandigheden het klimaat bepalen.

Een wereld maken

Je kunt kaarten importeren die de hoogte van een planeet, kustlijnen, laagtes en zeebodem vastleggen. Hoogtekaarten kunnen grijswaarden of kleur hebben en elk formaat zijn. Met 16-bits kaarten blijven flauwe hellingen behouden, terwijl de zwaartekracht en het gesteente van de planeet bepalen hoe hoog bergen kunnen worden. Een zeemasker legt de kustlijnen vast, ongeacht de hoogte, of je kunt het zeeniveau aanpassen met een schuifregelaar. Met laagtemaskers kun je bekkens onder zeeniveau droog houden, waar de lucht dichter en warmer is, rivieren eindigen en meren ontstaan waar water dat toelaat. Als je geen bathymetriekaart aanlevert, genereert de game continentale plateaus, hellingen en abyssale vlaktes. De aarde bevat haar echte kustlijnen en zeebodem.

De Topography Creator is een terreineditor in de game. Je kunt beginnen met een lege oceaan, een kaart importeren of een wereld met drijvende platen genereren. Daarna vorm je de planeet met 73 penselen, sjablonen en gegenereerde landmassa's. Vorm de planeet opnieuw met een hoogtecurve, laat erosie ontstaan en kerf rivierdalen uit, of trek referentiebeelden over met behulp van hulplagen. Exporteer terrein als 16-bits kaarten of stuur het rechtstreeks naar de simulatie.

De omstandigheden op de planeet instellen

Je kunt werelden instellen rond sterren die variëren van koele bruine dwergen tot hete blauwe sterren, waaronder oude witte dwergen en dubbelsterren. Het licht van elke ster beïnvloedt het klimaat. Zo verwarmt de infraroodstraling van een rode dwerg sneeuw en ijs bijvoorbeeld anders dan zonlicht. Stel de afstand van de planeet, de excentriciteit van de baan en het seizoen van de dichtste nadering in. Je kunt de planeet tot 180 graden kantelen, zodat hij achteruit draait en de zon in het westen opkomt.

Stel elke gewenste daglengte in, vergrendel één kant naar de ster toe of gebruik Mercurius' 3:2-rotatie. De wereld kan een planeet of maan zijn, met maximaal drie eigen manen die getijden veroorzaken en de wereld van binnenuit verwarmen. Kies een atmosfeer met hoeveelheden stikstof, koolstofdioxide, waterstof of methaan van sporenhoeveelheden tot 100 bar, plus tien sporengassen, waaronder zuurstof en ammoniak. Een atmosfeerprofiel laat zien of iemand er kan ademen en waarom niet.

Klimaatveranderingen volgen

Veranderingen beïnvloeden het hele systeem: als een planeet langzamer draait, worden de klimaatzones breder. Als de planeet aan zijn ster is vergrendeld, ontstaan er een warme dagkant en een bevroren nachtkant. Je kunt ook de atmosfeer, kustlijn of helderheid van de ster veranderen en het daaruit voortvloeiende klimaat bekijken. De weergave Energiestroom volgt de energie van de planeet en laat zien of het klimaat tot rust is gekomen, nog steeds opwarmt of afkoelt, of op hol slaat.

Het klimaat bekijken

De game biedt 22 manieren om een wereld te bekijken. Alle kaarten gebruiken dezelfde simulatie, dus rivieren volgen de regenval, bossen het water en ijs de kou. Beweeg de cursor over een locatie om de waarden ervan te bekijken, doorloop de seizoenen van de baan, wissel tussen een kaart en een globe en geef temperatuur, regen en luchtdruk weer als contourlijnen.

  • Oppervlak: topografie, rivieren, meren en ijsbedekking.
  • Satelliet: een natuurgetrouw gekleurd beeld vanuit de ruimte, met wolken, een nachtkant en planten in kleuren die worden beïnvloed door het licht van hun ster.
  • Vegetatie: vegetatiebedekking en bodemvocht.
  • Klimaat: klimaatzones, temperatuur, regen, sneeuw en droogte.
  • Atmosfeer: luchtdruk, bewolking, winden, luchtvochtigheid, dauwpunt, natteboltemperatuur en de energiebalans.
  • Oceaan: oppervlakte- en diepzeestromingen, stromingsroutes en getijden.

Werelden die op de aarde lijken, gebruiken de 31 klimaatklassen van Köppen. Langzaam draaiende en getijdengebonden werelden hebben hun eigen klimaatsystemen, ontworpen voor plekken waar dag en nacht de seizoenen vervangen. Daaronder vallen schemerige nevelwouden, bevroren nachtwildernissen en zeeën die variëren van altijd ijzig tot kokend heet.

Kaarten en gegevens exporteren

Je kunt eenvoudige kaarten of ingelijste posters met een titel en legenda exporteren, tot een formaat van 8192 bij 4096. Exports kunnen alle lagen tegelijk bevatten of een volledig jaar aan seizoenen. Je kunt ook animaties maken van een jaar aan wolken, winden, stromingen, temperatuur of regen, of klimaatdata exporteren voor andere software, waaronder temperatuur, regen, sneeuw, bodemwater en klimaatklassen, per jaar of per maand. Wolkenkaarten kunnen als een naadloos jaar van 8192 bij 4096 worden geëxporteerd voor animaties.

De aarde en het model

De aardpreset gebruikt echte kustlijnen en zeebodem. Telkens wanneer het model verandert, wordt het vergeleken met de waargenomen klimaatzones van 1991 tot 2020. Een geïllustreerde databank legt de bediening uit, beschrijft klimaatsystemen en vertelt wat het model wel en niet simuleert. Een experimentele bèta biedt een gedetailleerd model met een diepzee van twaalf lagen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games