Keys.gg

Space Simulation Toolkit

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 16

Over Space Simulation Toolkit

Space Simulation Toolkit is een physicsandbox waarin werelden uit deeltjes bestaan en live op je grafische kaart worden gesimuleerd. Je kunt de zwaartekracht, warmte en materiaaleigenschappen aanpassen en vervolgens bekijken hoe de simulatie daarop reageert.

Werelden en simulaties

In de scène Asteroid² vallen asteroïden op een gelaagde planeet met een ijskorst, een oceaan, aarde en een kern van gesmolten lava. De lagen bestaan uit deeltjes met elk hun eigen massa, warmte en sterkte. Rots wordt warmer als hij versplintert en kan smelten, waardoor inslagen telkens anders kunnen verlopen. Je kunt de simulatie op elk moment pauzeren en een stuk puin inspecteren op massa, temperatuur en snelheid.

In de scène Star stort een koude, draaiende wolk van ijs en lava onder zijn eigen zwaartekracht ineen en vormt zo een ster, terwijl brokken puin eromheen blijven draaien. Self Gravitating Disk simuleert tot wel miljoenen deeltjes die elkaar aantrekken. De draaiende schijf valt uiteen in wervelingen en klonten, en toegevoegd materiaal draagt zijn eigen zwaartekracht bij.

Zwaartekrachtweergaven

Kies in het paneel Views voor Gravity om de zwaartekracht van een scène weer te geven als een kleurenkaart met isolijnen. In de scène Star volgt de kaart de aantrekkingskracht van de deeltjes terwijl de wolk ineenstort; in Planets toont hij de gecombineerde velden van de planeten. Je kunt de kaart kleuren op basis van potentiaal, sterkte of de x- en y-componenten van de aantrekkingskracht, met een van de drie kleurpaletten.

Leven laten groeien

In Biome draagt elk zaadje DNA dat bepaalt hoe het groeit terwijl het water en zonlicht verzamelt en cel voor cel een plant opbouwt. In Protobiome eten herbivoren planten en jagen carnivoren op herbivoren. Pasgeborenen erven DNA met af en toe een mutatie, waardoor soorten van generatie op generatie veranderen.

Machines bouwen en testen

Je kunt tanks bouwen van deeltjes en er granaten op afvuren om hun bepantsering te testen. Verbindingen houden de platen bij elkaar en knappen onder belasting, zodat granaten de bepantsering kunnen openscheuren of erdoorheen kunnen slaan. Je kunt ook kant-en-klare machines besturen, waaronder de Chassis en de Icebreaker, met de pijltjestoetsen. Zonnepanelen leveren stroom aan hun rotors en lasers; hun verbindingen kunnen knappen en hun metaal kan smelten, net als andere materie in de simulatie. Selecteer een willekeurig onderdeel van een wereld, bewerk het als groep en sla het op als je eigen item.

Delen via de Workshop

In de Workshop in de game kun je de werelden en itempakketten van andere spelers bekijken, doorzoeken, beoordelen en erop abonneren, en ook je eigen creaties publiceren. Gedownloade items blijven werken wanneer Steam offline is. Itempakketten kunnen sets items bevatten, zoals projectielen of gekleurd zand, die je zowel in Planet als in Biome kunt plakken.

Meten en uitlijnen

Een selectiekader toont een liniaal met de diagonaal, zijden en oppervlakte in wereldeenheden en rasterstappen. Je kunt een zeshoekig of rechthoekig raster inschakelen, de hoek en stapgrootte instellen en je tekening erop laten aansluiten om machines uit precies passende onderdelen te bouwen.

Veelgestelde vragen

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games