Under Supernova
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 20



Over Under Supernova
Under Supernova is een sandboxgame die zich afspeelt in de verre toekomst. Je kunt bouwen en verkennen op naadloos verbonden planeten, nederzettingen en hun inwoners beheren en naar andere planeten en sterrenstelsels reizen. Je kunt afzonderlijke personages, meerdere teams of ruimteschepen besturen en tools gebruiken om werkzaamheden te plannen en automatiseren. De game biedt ook ondersteuning voor het koppelen van grote taalmodellen (LLM's) via interfaces waarmee ze informatie kunnen opvragen en personages, terrein, voorwerpen en gebouwen kunnen besturen. De game bevat zelf geen LLM. Nadat je het World Protocol hebt ingeschakeld, kun je een LLM instellen om verbinding te maken via de lokale poort 8223.
Verkennen en bouwen
Elke planeet is een naadloze sandbox van 90 miljard miljard grids in lengte, breedte en hoogte. Je kunt graven, bouwen en interactie hebben op maps die niet beperkt zijn tot een raster van n bij n, en activiteiten zoals landbouw en verkenning simuleren op een map met een Z-as. Het terrein bestaat uit bergen, vlaktes, heuvels, waterpartijen op verschillende hoogtes, verlaten steden, woestijnen, moerassen, besneeuwde bergen, oceanen, zoutmeren en karstlandschappen. De temperatuur verandert met de hoogte.
Je kunt een ruimteschip bouwen om andere planeten en sterrenstelsels te verkennen. Aardse planeten, gasplaneten en sterren brengen elk andere uitdagingen met zich mee. Overleven op een planeet die niet bewoonbaar is gemaakt, vereist een flinke dosis wetenschap en technologie.
Activiteiten besturen en plannen
Je kunt afzonderlijke personages besturen om rollenspellen te spelen, te verzamelen, bomen te kappen, te graven, te bouwen, te produceren, te vissen, te handelen, relaties aan te gaan en op verkenning te gaan. Je kunt ook een onbeperkt aantal teams tegelijk besturen om te vechten, ruïnes te verkennen en bedrijven te runnen, of opdrachten op de map geven om het verzamelen, kappen, graven, bouwen, produceren en handelen op grote schaal te plannen. Met tools kun je het gedrag van personages indelen en beheren, en mensen en stapels voorwerpen snel terugvinden.
Voor het beheer van je basis kun je met eenvoudige automatisering signalen en timers gebruiken om voorwerpen te verplaatsen en goederen te produceren. Je kunt signaalverbindingen instellen, pictogrammen van voorwerpen wijzigen, temperatuur, druk en waterstanden meten en passerende mensen detecteren.
Nederzettingen en inwoners
NPC's volgen woonregels en hebben hun eigen levenspad, familie, huis en eigendommen. Ze kunnen geboren worden, op school leren, trouwen en een carrière beginnen. Ze eten, drinken en slapen ook zelfstandig en kunnen leraren, bewakers en managers aanbevelen. Productieketens in nederzettingen gebruiken grondstoffen om lokale specialiteiten en essentiële goederen te maken.
Je kunt NPC's bij je groep laten aansluiten of ze voor je laten werken, terwijl spelerspersonages werk kunnen zoeken in neutrale nederzettingen. Individuen kunnen door economische activiteiten binnen een groep vreemde valuta verdienen en daarmee goederen van andere groepen kopen, in plaats van alleen op ruilhandel te vertrouwen. Je kunt ook productieopdrachten plaatsen bij neutrale dorpen, waarvan de inwoners de productie zelf regelen. Onder normale omstandigheden kan de game honderden NPC's en duizenden eenheden aan, waaronder dieren.
Personages communiceren met gesproken woorden, waarvan de frequentie en het volume afnemen naarmate de afstand groter wordt. Ze kunnen bevelen geven, behoeften bespreken en taken ontvangen en overdragen.
Leven en overleven
Planten bouwen biomassa op door fotosynthese terwijl ze ontkiemen, groeien, vrucht dragen en zich verspreiden. Zo ontstaat een biologische voedselketen van planten, herbivoren en carnivoren. Planten concurreren om schaarse voedingsstoffen en dieren hebben echt voedsel nodig om te overleven. Dieren zwerven rond, eten, jagen, bouwen nesten, weven netten en planten zich voort.
Voor vaardigheden en productie is kennis vereist. Iedereen heeft eigen kennis en moet die leren door begeleiding en via kennisdragers. Bestaande kennis kan ook tot nieuwe ontdekkingen leiden. Kennis kan in steen worden gegraveerd, op papier worden geschreven of op metalen platen worden gedrukt. Met kennis kun je vaardigheden en gevechtstechnieken ontwikkelen en verbeteren. Een hoger vaardigheidsniveau kan de aanvalsschade aanzienlijk verhogen. Personages kunnen door training en gevechten sterkere vechters worden. Aanvalsschade en bescherming door uitrusting hangen af van de fysieke eigenschappen: kleding van vuurwerende materialen kan aanzienlijke bescherming tegen brandwonden bieden, maar beschermt mogelijk niet tegen steekwonden.
Door voeding, veroudering, verwondingen en contact met wilde dieren kunnen ziektes ontstaan, van mild tot ernstig, die complicaties kunnen veroorzaken. Medicatie kan ziektes verlichten of genezen, maar kan ook bijwerkingen of verdere complicaties veroorzaken. Onbehandelde infecties kunnen personages het leven kosten, zelfs na een gewoon gevecht, en kleine wilde dieren kunnen dodelijke ziekteverwekkers bij zich dragen.
Multiplayer en scenario's
De game biedt in eerste instantie ondersteuning voor spelen via een lokaal netwerk. Jij en je vrienden kunnen elk een eigen groep leiden in dezelfde doorlopende wereld, stedelijke gebieden bouwen, handelen en samenwerken om crises aan te pakken.
Je kunt overal op een planeet scènes instellen, gebeurtenissen en taken aan bepaalde scènes en tijdstippen koppelen, gebeurtenissen aan personages verbinden en de beginvoorraad en personages aanpassen om je eigen openingsscenario te maken. De game bevat ook meerdere vooraf ingestelde scenario's voor verschillende avonturen.
De wereld aanpassen
Met het gratis modulesysteem van de game kun je voorwerpen, wezens, gebouwen, productiesystemen, kennis, vaardigheden, gevechtstechnieken, ziektes, verwondingen, carrière-ervaring, taken, gebeurtenissen, vooraf ingestelde personages, relieken en grote gebouwen definiëren en uitbreiden, evenals de onderlinge verbanden. Modules kunnen van elkaar afhankelijk zijn zonder dat er een vaste volgorde vereist is. Met een visuele blauwdrukeditor kun je relieken en grote gebouwen in realtime bewerken. Ook kun je de databestanden van de game aanpassen en uitbreiden. Het systeem is nog niet uitgebreid gevuld met content, maar bevat wel enkele voorbeelden.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Under Supernova is € 5,54 bij Kinguin. Dat is 28% minder dan bij Steam, waar het € 7,79 kost. Er zijn 2 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
Sommige wel. Deze pagina toont alleen aanbiedingen die in jouw land werken; aanbiedingen voor andere regio's of zonder vermelde regio laten we weg. Wil je de aanbiedingen voor een ander land zien, kies dan bovenaan de pagina een ander land.
Elke key die we tonen, activeer je op Steam. Verzilver de key daar en Under Supernova blijft voorgoed in je bibliotheek.
Ja, met een klein risico. Uitgevers maken keys om in andere shops te verkopen, waardoor een key minder kan kosten dan in de officiële store, en zodra je hem activeert is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store. Gemiddeld werkt 1–2% van de keys niet, dus bekijk de kopersbescherming van de shop voordat je koopt: de officiële store betaalt keys die elders zijn gekocht niet terug.
De minimale systeemvereisten voor Under Supernova zijn: Windows 10, 4 GB RAM, 10 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Ja. Under Supernova heeft multiplayer en een singleplayermodus. Het ondersteunt spelen via LAN.
Ja. Under Supernova is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Koop Under Supernova 28% goedkoper dan bij Steam.
Under Supernova is 28% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Kinguin.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











