Keys.gg

Tunshi Kongming Legends PC key kopen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 19

Over Tunshi Kongming Legends

Tunshi Kongming Legends is een traditionele, grootschalige turn-based RPG die zich afspeelt tijdens de oorlogen aan het einde van de Oostelijke Han-dynastie. Het verhaal volgt Zhuge Kongming en Liu Bei, Guan Yu en Zhang Fei, vanaf hun broederschapseed in de Perzikboomgaard tot aan hun veldtocht om het land te verenigen.

Verhaal en hoofdstukken

De game bestaat uit acht hoofdstukken met scenario's die historische gebeurtenissen volgen:

  • Fase 1: De opstand van de Gele Tulbanden.
  • Fase 2: Heersers in een woelige tijd.
  • Fase 3: De wil van de Slapende Draak.
  • Fase 4: De Slag bij de Rode Kliffen.
  • Fase 5: De vier commanderijen van Jingxiang.
  • Fase 6: De westelijke veldtocht naar Bashu.
  • Fase 7: De noordelijke veldtocht naar de Centrale Vlakte.
  • Fase 8: De eenwording van het land.

Personages en gevechten

Er verschijnen meer dan 200 officieren uit de Drie Koninkrijken, en tijdens de scenario's en via verborgen ontdekkingen kunnen meer dan 50 personages zich bij Liu Bei aansluiten. Elk personage heeft een Chinese stemacteur en minstens twee unieke officiersvaardigheden, meestal een actieve en een passieve vaardigheid. Deze vaardigheden helpen de rol van elk personage in de groep bepalen. Personages kunnen ook meer dan 100 tactieken en officiersvaardigheden leren. Met verzamelde trainingspunten kun je officieren die qua level achterlopen extra gevechtservaring geven.

In gevechten gebruik je aanvallen, tactieken, voorwerpen en officiersvaardigheden. Tactieken verbruiken de strategische punten van een personage. De berekening van treffers en schade werkt anders dan bij fysieke aanvallen. Of een tactiek slaagt, hangt af van de intelligentie van beide partijen: hoe groter het verschil, hoe groter de kans dat de tactiek slaagt of mislukt. De acht eigenschappen van elk personage bepalen verschillende aspecten van het gevecht: troepen vormen de gezondheid van het personage en hebben grote invloed op de schade van normale aanvallen; strategische punten worden aan tactieken besteed; gevechtsenergie loopt op totdat je een officiersvaardigheid kunt ontketenen; aanval en verdediging zijn afhankelijk van je uitrusting; kracht beïnvloedt de schade van normale aanvallen; behendigheid beïnvloedt de nauwkeurigheid, de kans op kritieke treffers en de kans dat tactieken slagen; intelligentie beïnvloedt tactiekschade, nauwkeurigheid en ontwijken; en snelheid bepaalt de actievolgorde en het ontwijken van fysieke aanvallen.

Moreel is nog een belangrijk onderdeel van gevechten. Aanvallen, tactieken, voorwerpen en officiersvaardigheden kunnen het moreel van beide legers verhogen of verlagen. Elk gevecht begint met 100 moreel. Boven dat niveau krijgt Liu Bei's leger een schadebonus, die bij het maximum van 255 oploopt tot 1,5 keer de normale schade. Bij 0 moreel daalt de schade met 50%.

Format ies en adviseurs

De game bevat 15 formaties, waaronder Wit Paard, Visschub, Rug tegen de muur, Ketting en Aanval, plus de bijbehorende zegels. De formaties vormen een tegenwicht voor elkaar en zijn in verschillende hoofdstukken te vinden. Liu Bei's leger leert ze door format zegels te vinden of via verhaalmomenten. Basisformaties kun je instellen terwijl je reist, maar sommige speciale formaties, zoals de Acht Trigrammen-formatie, zijn alleen tijdens gevechten in te stellen. Voor een formatie heb je minstens vijf overlevende groepsleden nodig. De formatie valt direct uiteen als er twee personages sterven terwijl ze actief is.

Je kunt elk personage tot strateeg benoemen. Quests en verborgen ontdekkingen leveren strateeg-runen op waarmee je strateegtalenten activeert. Naarmate het verhaal vordert, kan een strateeg maximaal negen talenten in elke gewenste combinatie uitrusten om het team te helpen.

Verkenning en uitrusting

Je kunt in steden, dorpen en herbergen zoeken naar verborgen voorwerpen, waarvan er veel in kruiken verstopt zitten. Er zijn meer dan 200 verborgen ontdekkingen te vinden. Uitrusting die je op deze manier vindt, is meestal zeldzamer en beter dan wat je in winkels kunt kopen. Je kunt wapens en pantsers verbeteren door ze te smeden. De kosten in zielstenen hangen af van de uitrustingsklasse. Uitrusting heeft vier rangen: Basis, Gesmeed, Ambachtelijk en Waar. Als je uitrusting van een hoge klasse tot de rang Waar smeedt, krijgt die er een extra eigenschap bij.

Uitdagingen en opnieuw spelen

Verborgen uitdagingsscenario's en questgebeurtenissen leveren prestaties op die Accomplishments heten. Je verdient ze via zijmissies of verhaalmomenten, bijvoorbeeld door het op te nemen tegen sterke vijanden of specifieke acties uit te voeren. Deze uitdagingen zijn bedoeld voor spelers die op zoek zijn naar een hogere moeilijkheidsgraad, maar je hoeft ze niet te voltooien om het hoofdverhaal uit te spelen. De game bevat 80 verborgen prestaties.

Nadat je de game hebt uitgespeeld, worden bij een tweede speelronde alle officieren vanaf het begin van de Opstand van de Gele Tulbanden vrijgespeeld. Zo kun je ze gebruiken zonder beperkingen vanuit het verhaal. Je kunt ook meer officieren rekruteren die niet bij een factie horen, behoudt je voorwerpen en krijgt talentbeloningen. De vijandelijke strijdkrachten veranderen ingrijpend en personages uit het verhaal kunnen in onverwachte scenario's opduiken.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games