The Ash Remembers PC key kopen
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 15



Over The Ash Remembers
The Ash Remembers is een idle dark fantasy-RPG dat zich afspeelt in Veyr, waar al sinds de oudste kronieken as valt en de sintels eronder blijven gloeien. Je komt als vreemdeling aan in Emberwake, onder de naam Wanderer, zonder je te herinneren waarom je hier bent. De game gaat door terwijl je weg bent, ook offline, op de achtergrond en 's nachts.
Veyr verkennen
Je neemt het op tegen vijanden, eindbazen en dungeons terwijl je je personage ontwikkelt en het verhaal van de wereld ontdekt. De game heeft zes helden—Kaelen, Dorn, Veyl, Sera, Nyx en Liraël—met elk hun eigen sterke en zwakke punten. Elke held heeft zeven gewaden: zes verdien je door levels te behalen, en het zevende is pas beschikbaar na je derde Ashfall.
Er zijn 21 skills die allemaal level 100 kunnen bereiken: Mijnbouw, Houthakken, Vissen, Smeden, Koken, Vuurmaken, Pijlen maken, Telen, Knutselen, Zakrollen, Jagen, Alchemie, Edelstenen slijpen, Cremeren, Emberhunt, Runen snijden, Melee, Afstand, Oproepen, Levenspunten en Verdediging. Als je een skill tot level 100 beheerst, krijg je de titel ervan op je badge.
Vijanden en uitrusting
De wereld bevat 110 vijanden, elk met een eigen loot table en zwakte. Versla een vijand vaak genoeg om alle loot en zwaktes te ontdekken. In zeven dungeons kun je 35 eindbazen bevechten op de moeilijkheidsgraden normaal, heroïsch en mystiek. Elk heeft een eigen verhaal en beste tijd. De Mystieke Diepte gaat open na je eerste Ashfall. Elf wereldbazen worden bij elke wedergeboorte sterker. Ur'Vahel, de Eerste Roeping, verbreekt zijn zegel nadat de zes voorgaande wereldbazen en de eerste acht titanen zijn gevallen.
Er zijn 11 titanen verdeeld over acht rangen. Vier wisselen wekelijks, terwijl drie Titanen van As voorbij Kholmoss ontwaken tijdens latere Ashfalls. Vanaf je derde Ashfall kun je de moeilijkheidsgraad van eindbazen zelf aanpassen met Ember Grades. De ladder gaat door tot je faalt.
Vind meer dan 1.000 voorwerpen met affixes, sockets en tempering, plus 67 unieke voorwerpen, elk gekoppeld aan een vijand en met een eigen verhaal. Een uniek voorwerp is extreem zeldzaam, maar gegarandeerd na 2.000 jachten op dezelfde vijand. Nog eens 129 benoemde voorwerpen dragen het Merkteken: 29 legendarische, 93 mythische en zeven voorwerpen van apexniveau, elk met een vaste kracht uit de eigen lore. Je kunt de uitrusting van een gevallen titaan of wereldbaas smeden van het materiaal dat die achterlaat, met een van de tien recepten. De smidse biedt een betrouwbare manier om aan de sterkste wapens in de game te komen als een drop uitblijft.
Je kunt 38 metgezellen grootbrengen, elk met een eigen bonus, en Emberhome in zes fasen uitbouwen met materialen die je zelf hebt geveld en gesmolten. De game bevat ook 67 dagelijkse opdrachten, waarvan er elke dag maximaal drie beschikbaar zijn en alleen voor vijanden die je kunt bereiken; drie huizen waaraan je trouw kunt zweren; zes aszegels om samen te stellen; en 20 relikwieën die uitgroeien tot legendarische wapens.
De Aswond
Na je eerste Ashfall splijt de grond open en onthult een verzonken stad die 412 jaar begraven lag en dooraderd is met ademende wortels. De Aswond heeft vijf lagen, van de Wortelgrond tot het Diepe, met 25 nieuwe vijanden. Elke laag gaat open tijdens een latere Ashfall, en elke vijand verschijnt pas nadat je de vorige vaak genoeg hebt verslagen. Elk heel uur verandert de stemming in de diepte: die kan standhouden en vijanden harder laten slaan, of meegeven en sterkere vijanden met dubbele loot laten verschijnen.
De Wond voegt 25 unieke voorwerpen, vijf diept relikwieën en acht blauwdrukken toe, waaronder het Mes van het Diepe en Askooien, gemaakt van materialen die de vijanden achterlaten. De Kroniek bevat 11 ingesproken hoofdstukken die zich voortzetten terwijl je leiders verslaat, plus 14 nieuwe prestaties.
Dungeons en ontdekkingen
De Schacht der Namen is de zesde dungeon en bevindt zich in de Wond. Hij gaat open na je eerste Ashfall en heeft normale, heroïsche en mystieke diepten, vijf eindbazen van de Dieptebewaker tot Ohm'Kessa, de Laatste Stem, en een eigen pantserset. De zeldzaamste drop is het Amulet van de Onuitgesprokenen.
Op de bodem van de Aswond ligt Ehl'Vurun, de Eerste Grond, de elfde wereldbaas en de sterkste vijand van de game. Hij blijft roerloos tot Vhar'Esh is gevallen. Elk van de zes helden kan ook een vijfde aanval vrijspelen die een wond achterlaat die blijft branden. Het Zegel van de Laatste Stem, dat alleen door Ohm'Kessa wordt gedropt, ontgrendelt de aanval permanent voor de held die het verbreekt, in elke Ashfall.
De Stille Kamer is een laboratorium waar Mara wezens bestudeert voordat je ze doodt. Je kunt 45 wezens levend vangen, waaronder beesten, ongedierte, gedrochten, ondoden, constructies en kolossen. Mara verzamelt hun loot, tekent hun anatomie en ontleedt ze, wat 45 anatomieplaten en 45 dissectieplaten oplevert. Als je het onderzoek naar een soort wezen afrondt, verhoog je permanent je schade tegen die soort, verlaag je de schade die je ervan krijgt en vergroot je de kans om er voorwerpen van te vinden.
Verhalen en verzamelingen
De wereld bevat 148 askaarten, 100 brieven en 12 berichten in flessen. Veel kaarten hebben een eigen vertelstem. Je kunt ook 80 prestaties en 12 verborgen prestaties verzamelen en een verzamelboek, museum en bestiarium bijhouden waarin elke vijand die je hebt bestudeerd wordt geregistreerd.
De game bevat monster-ecologie, een maancyclus van 30 dagen met een bloedmaan, nachtelijke omzwervingen en een nachtwacht die doorvecht terwijl je slaapt. Drie huizen, zes aszegels en 20 relikwieën bieden nog meer doelen.
Speltypen
- Standaard: De dood kost je goud en verder niets.
- Asgrauw Pad: Je hebt één leven. De dood beëindigt je run en stuurt je naar de Hal van Sintels. Je kunt alleen gered worden met een Asfylacterium, dat je kunt maken met Knutselen 60.
- Kluizenaar: Er is geen markt, geen reiziger en je kunt niets kopen. Elke erts, elk zwaard en elke toverdrank maak je zelf.
Dood en wedergeboorte
Als je drie keer door dezelfde vijand bent verslagen, achterhaalt de game de reden aan de hand van je daadwerkelijke statistieken, zoals je resterende voorraden en het aantal pantserstukken dat je draagt. Met één klik biedt de game ook de eerstvolgende zwakkere vijand aan, terwijl sterkere vijanden net zo dodelijk blijven.
Wanneer een klim een volledige cirkel maakt, kun je alles verbranden en via wedergeboorte opnieuw beginnen. As van sintels neem je mee, en een sintelboom groeit verder tijdens volgende runs. Prestaties, metgezellen, titels en Emberhome blijven behouden na elke Ashfall, terwijl de kroniek elke voltooide run vastlegt.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor The Ash Remembers is € 6,74 bij Kinguin. Dat is 42% minder dan bij Steam, waar het € 11,68 kost. Er zijn 2 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
Sommige wel. Deze pagina toont alleen aanbiedingen die in jouw land werken; aanbiedingen voor andere regio's of zonder vermelde regio laten we weg. Wil je de aanbiedingen voor een ander land zien, kies dan bovenaan de pagina een ander land.
Elke key die we tonen, activeer je op Steam. Verzilver de key daar en The Ash Remembers blijft voorgoed in je bibliotheek.
Ja, met een klein risico. Uitgevers maken keys om in andere shops te verkopen, waardoor een key minder kan kosten dan in de officiële store, en zodra je hem activeert is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store. Gemiddeld werkt 1–2% van de keys niet, dus bekijk de kopersbescherming van de shop voordat je koopt: de officiële store betaalt keys die elders zijn gekocht niet terug.
De minimale systeemvereisten voor The Ash Remembers zijn: Windows 10, 4 GB RAM, 2 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. The Ash Remembers is een singleplayergame.
Ja. The Ash Remembers is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Koop The Ash Remembers 42% goedkoper dan bij Steam.
The Ash Remembers is 42% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Kinguin.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











