Keys.gg

SGS Korean War PC key kopen

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 12

Over SGS Korean War

SGS Korean War is een turn-based weergave van de Koreaanse Oorlog, vanaf de invasie van Noord-Korea in juni 1950 tot de wapenstilstand in 1953. De ene speler voert het bevel over de Noord-Koreaanse en Chinese communistische troepen, gesteund door de Sovjet-Unie; de andere leidt de VN-troepen, bestaande uit Zuid-Koreaanse, UNO-, Commonwealth- en Amerikaanse troepen. De game bestrijkt het snelle eerste oorlogsjaar, het Chinese tegenoffensief en de latere gevechten langs versterkte posities.

Scenario's en campagnes

Je kunt de volledige oorlog van 150 beurten spelen of kortere scenario's en campagnes kiezen die op verschillende momenten beginnen. Elke beurt staat voor één week, van 26 juni 1950 tot 15 mei 1953.

  • Chosin-scenario: 3 beurten met de gevechten rond het Chosin-stuwmeer in de winter van 1950.
  • Incheon-scenario: 4 beurten met de landing bij Inchon en de daaropvolgende bevrijding van Seoul in het najaar van 1950.
  • Pusan-perimeterscenario: 4 beurten met de laatste poging van Noord-Korea om Korea in de zomer van 1950 volledig te veroveren.
  • Lenteoffensiefscenario: 4 beurten met het Chinese offensief tegen Seoul in 1951.
  • Campagne Invasie van Zuid-Korea: 12 beurten over 3 maanden, met de eerste Noord-Koreaanse invasie in de vroege zomer van 1950.
  • Naktong-campagne: 9 beurten over 2 maanden, met de strijd om de Pusan-perimeter in de zomer van 1950.
  • Campagne Over de 38e breedtegraad: 16 beurten over 4 maanden, met het tegenoffensief van de Verenigde Naties vanaf het najaar van 1950.
  • Campagne China mengt zich in de oorlog: 25 beurten over 6 maanden, met de Chinese interventie vanaf eind 1950.
  • Campagne 1951: 100 beurten over 24 maanden, met de oorlog vanaf de lente van 1951.
  • Campagne 1952: 50 beurten over 12 maanden, met de oorlog vanaf de lente van 1952.
  • Grote Koreaanse Oorlog-campagne: 150 beurten voor de hele oorlog, van juni 1950 tot het einde ervan.

Bevel en strategie

Je stuurt troepenbewegingen en manoeuvres aan, organiseert luchtsteun, hoofdkwartieren en artilleriesteun en plant doorbraken en vervolgoffensieven. Ook bouw je logistieke netwerken en verdedigingslinies, voer je strategische bombardementen uit op de communistische industrie en transportinfrastructuur, en beheer je het volksverzet, de training van troepen, de aanvulling van je strijdmacht, de rotatie van eenheden en de guerrillaoorlog.

Politieke en diplomatieke beslissingen maken deel uit van de campagne en worden via kaarten of gebeurtenissen afgehandeld. Als speler van de Verenigde Naties moet je rekening houden met het onzekere moment waarop China ingrijpt. Dat beïnvloedt zowel je militaire plannen als keuzes zoals of MacArthur het bevel behoudt en of Nationalistisch China mag helpen. Als communistische speler kun je bepalen hoeveel steun de Sovjet-Unie geeft, hoe zichtbaar die is en hoe sterk Mao betrokken is. De grote campagne bevat ook optionele alternatieve startvoorwaarden, zoals een betere voorbereiding van het noorden of zuiden, een paraatstaande Amerikaanse luchtmacht of uitgebreide versterkingen langs de 38e breedtegraad.

Strijdkrachten en de kaart

De communisten beginnen met talrijke landstrijdkrachten en krijgen aanzienlijke Chinese versterkingen, maar hun luchtmacht is beperkt totdat de MiG's arriveren. De Zuid-Koreaanse strijdkrachten moeten de eerste invasie weerstaan terwijl ze op Amerikaanse versterkingen wachten; de luchtoverwicht en economische kracht van de Verenigde Naties kunnen hun kleinere aantallen compenseren. Geen van beide kanten heeft een specifiek voordeel; beide hebben hun eigen sterke en zwakke punten.

De landstrijdkrachten worden voornamelijk op regimentsniveau weergegeven, naast kleinere eenheden zoals pantserbataljons, VN-contingenten en partizanen. De luchtmacht bestaat uit squadrons, terwijl de marine vooral wordt weergegeven door taakgroepen en zich hoofdzakelijk richt op logistieke en ondersteunende taken. De game bevat ook versterkingen, mijnenvelden, hoofdkwartieren, logistieke depots, voertuigen en industriële infrastructuur.

De kaart beslaat het Koreaanse schiereiland, van de Chinese en Sovjetgrenzen tot de zuidelijke Straat van Korea en Japan. Je ziet er het natuurlijke terrein van het schiereiland en een weersysteem dat de kaart verandert wanneer het regent of sneeuwt, wat invloed heeft op militaire operaties. Scenario's duren van enkele uren tot meer dan 100 uur voor de volledige oorlog.

Veelgestelde vragen

Koop SGS Korean War 25% goedkoper dan bij Steam.

SGS Korean War is 25% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals YUPLAY, Eneba of Kinguin.

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games