Repeat After Death
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 14



Over Repeat After Death
Repeat After Death is een actie-rogueliteplatformgame die zich afspeelt in een dungeon die steeds opnieuw begint. Vecht je een weg door de verschillende gebieden en val monsters aan, maar de acties van elk personage waarmee je eerder speelde, worden in de volgende cyclus herhaald als geesten. Ontwijk deze echo’s van je eigen bewegingen om elke bewaker te verslaan en uit het vagevuur te ontsnappen.
Kies je personages
Kies aan het begin van elke run minstens twee personages waartussen je kunt wisselen. De Spiegel kiest voor elke cyclus willekeurig één personage, en met dat personage moet je de cyclus voltooien. Er zijn zes personages met unieke aanvallen en vaardigheden om onder de knie te krijgen, waaronder een snelle schurk, een fantasierijke tovenaar en een vermakelijke nar.
Verken de biomen
Vecht je een weg door drie biomen, elk met eigen kenmerken en speelmechanieken. In het bos helpen paddenstoelen en lianen je om hoger gelegen plekken te bereiken. Wolken bewegen en verdwijnen, terwijl de lava van de vulkaan een gevaar vormt dat je moet zien te ontwijken.
Verzamel voorwerpen en upgrades
Vind tijdens elke run voorwerpen die je helpen de gevaren van de dungeon te overwinnen. Verzamel zielen om upgrades en artefacten te kopen die je een bonus geven voordat je naar binnen gaat. Word vervolgens tijdens elke run sterker terwijl je toewerkt naar het verslaan van het laatste gebied van de dungeon. De game bevat meer dan 150 voorwerpen en runs duren meestal maximaal 30 minuten.
Ontrafel het verhaal
Praat met personages in de dungeon om te ontdekken waar je bent, waarom je daarheen bent gebracht en hoe je aan de cyclus kunt ontsnappen. Het verhaal onthult iets wat diep in je verleden verborgen ligt. Als het moment daar is, moet je kiezen: vechten tot het bittere einde of accepteren wie je werkelijk bent.
Proeven en uitdagingen
De game bevat 14 proeven waarin je je prestaties kunt vergelijken met die van andere spelers, meer dan 25 uitdagingen met in totaal meer dan 600 unieke ontmoetingen en meer dan 10 eindbazen om te verslaan. Ook zijn er meer dan 20 uur aan meta-progressie en vrij te spelen content.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor Repeat After Death is € 0,99 bij Kinguin. Dat is 92% minder dan bij Steam, waar het € 13,49 kost. Er zijn 2 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
Sommige wel. Deze pagina toont alleen aanbiedingen die in jouw land werken; aanbiedingen voor andere regio's of zonder vermelde regio laten we weg. Wil je de aanbiedingen voor een ander land zien, kies dan bovenaan de pagina een ander land.
Elke key die we tonen, activeer je op Steam. Verzilver de key daar en Repeat After Death blijft voorgoed in je bibliotheek.
Ja, met een klein risico. Uitgevers maken keys om in andere shops te verkopen, waardoor een key minder kan kosten dan in de officiële store, en zodra je hem activeert is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store. Gemiddeld werkt 1–2% van de keys niet, dus bekijk de kopersbescherming van de shop voordat je koopt: de officiële store betaalt keys die elders zijn gekocht niet terug.
De minimale systeemvereisten voor Repeat After Death zijn: Windows 10, GeForce GTX 460, Intel Celeron N4100, 4 GB RAM, 4 GB opslagruimte. Het draait alleen op Windows. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. Repeat After Death is een singleplayergame.
Ja. Repeat After Death is de volledige basisgame. Je hebt niets anders nodig om te spelen.
Koop Repeat After Death 92% goedkoper dan bij Steam.
Repeat After Death is 92% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Kinguin.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











