Keys.gg

Muster

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 10

Over Muster

Muster is een roguelite-autobattler waarin je een strijdgroep van maximaal vijf delvers voorbereidt en ze vervolgens automatisch laat vechten. Je rekruteert uit 20 personages, rust ze uit en stelt ze op jouw helft van een groot hexslagveld op. Hun formatie, bereik, uitrusting, talenten en klassevaardigheden bepalen hoe gevechten verlopen.

Bereid elk gevecht voor

Voordat het gevecht begint, kun je je hele strijdgroep vrij opstellen. Zet een Tank vooraan, bescherm een Healer, houd een Archer op afstand of stuur een Rogue achter een onbeschermde vijand aan. Zodra het gevecht begint, bewegen de delvers, kiezen ze doelen, vallen ze aan en genezen ze zichzelf terwijl de strijd zich in realtime ontvouwt.

Na elk gevecht geeft een uitgebreid verslag een overzicht van toegebrachte schade, genezing, opgelopen schade, aanvallen en effecten. Gebruik het om je voor te bereiden op de komende gevechten.

Stel je strijdgroep samen

Rekruteer delvers tijdens je afdaling en vorm je groep naar jouw favoriete aanpak. De 20 personages verschillen in bereik, prioriteiten, vaardigheden en positionering. Elke rol heeft een klassemissie en drie talentbomen.

Je kunt wapens en amuletten uitrusten, uitrusting vrij tussen delvers verplaatsen en spullen bij smederijen verbeteren. Relieken hebben invloed op de hele expeditie. Verslagen vijanden leveren munten op en laten mogelijk uitrusting vallen in een van de vier zeldzaamheidsniveaus. Een nieuwe rekruut of een goed geplaatst voorwerp kan de manier waarop de hele strijdgroep vecht veranderen.

Verken de opgraving

Tussen gevechten door kies je wat je opgraaft uit een genummerd opgravingsveld. Aanwijzingen kunnen wijzen op vondsten in de buurt. Je gebruikt een beperkte voorraad schoppen en lantaarns om op zoek te gaan naar rekruten, uitrusting en een route die bij je expeditie past. Monsters en prijzen gebruiken dezelfde aanwijzingen, dus tijdens een opgraving kun je iets nuttigs vinden of een hele groep met elkaar verbonden vijanden wakker maken.

De velden worden procedureel gegenereerd en gecontroleerd door een solver, maar aanwijzingen dat er iets begraven ligt vertellen je niet of het om een kans of een bedreiging gaat.

Daal af in de grafheuvels

Runs in de aardheuvel en de vrij te spelen bevroren heuvel duren zes verdiepingen, met op elke verdieping andere vijanden en eindbazen. Je kunt overlevende delvers terugtrekken om hun talentconfiguraties te bewaren, of ze in Endless dieper naar beneden sturen en het risico nemen. Gevechten veroorzaken ook blijvende verwondingen.

Belangrijkste kenmerken

  • Automatische realtimegevechten in grote hexarena's
  • Je strijdgroep van maximaal vijf delvers opstellen vóór het gevecht
  • Twintig personages met een eigen bereik, gedrag en klassevaardigheden
  • Klassemissies en drie talentbomen voor elke rol
  • Wapens en amuletten in vier zeldzaamheidsniveaus
  • Upgrades bij de smid en relieken die gelden voor de hele expeditie

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games