Keys.gg

Distant Flux: System Initializing

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 19

Over Distant Flux: System Initializing

Distant Flux: System Initializing is een tekstgame waarin je op afstand gevechtsdrones bestuurt in een universum ver hier vandaan. Wanneer monsters door scheuren stromen om werelden binnen te vallen, laat het Bewakersysteem van het universum mensen uit niet-magische universums drones besturen om ze te bestrijden en de scheuren te sluiten. Je helpt een nieuwe schrootverzamelaarsbasis te overleven en te groeien terwijl je een dystopische tombewereld schoonveegt. Wordt je drone vernietigd, dan verschijnt er een kopie met je volledige voortgang, maar je kunt wel voorwerpen en mana kwijtraken.

Verkennen en vechten

Je verkent een met de hand ontworpen open wereld vol uiteenlopende biomen, locaties, grondstoffen, anomalieën, schatten en gevaren. In postapocalyptische magitech-ruïnes jaag je op monsters en verzamel je materialen om de basis van je factie te verbeteren, terwijl je verschillende soorten mana opneemt om verder te komen. De wereld bestaat uit 4 sectoren, 670 zones en 20 scheuren, verdeeld over 1 campagnescenario en 1 scenario met één wereld waarin alle campagnesectoren zijn opgenomen.

Je kunt alleen aan de slag of vanaf je basis aansluiten bij groepen voor missies om artefacten te bestuderen, schroot te verzamelen, paddenstoelen te zoeken, te mijnen, deuren te hacken, verre zones te bekijken of verborgen voorwerpen op te sporen. Met het groepssysteem kun je ook meereizen met NPC-groepen en ze steunen tijdens hun verkenningstochten. Er zijn 10 gevechtsgroepen van NPC's met 50 leden, die allemaal voorwerpen en vaardigheden gebruiken die je kunt vrijspelen, kopen of helpen verbeteren.

Een veranderende wereld

Monsters vallen alles aan, ook elkaar, en hun ecosystemen kunnen zich uitbreiden wanneer ze sterker worden en andere monsterbroedplaatsen proberen te veroveren. Je basis begint in een minder gevaarlijke sector, maar dat kan veranderen. Door scheuren te sluiten, ruim je bedreigingen uit de weg; dat is het uiteindelijke doel. Terwijl jij actie onderneemt, doet de wereld dat ook: NPC's starten projecten, zoals onderzoek en crafting, en kunnen net als jij gebieden verkennen, artefacten bestuderen en materialen verzamelen.

Het spel verloopt in simultane beurten. Terwijl je beslissingen neemt via een tekstinterface die je met de muis bedient, staat de tijd in het afgelegen universum in feite stil door de verbinding tussen de universums. Zodra jij handelt, komt ook de wereld in actie. Het regelsysteem gebruikt deterministische, variabele afhankelijke uitkomsten in plaats van extra willekeurige getalgeneratie. Zo kunnen aanvalresultaten bijvoorbeeld afhangen van factoren als het ontwijken van de vijand of afnemende nauwkeurigheid.

Bouw je voortgang op

Verdien aanzien bij je factie door de basis te helpen met technologieonderzoek, voorraden maken en upgrades bouwen. Door monsters te doden en sectorquests te voltooien, verdien je System-credits. In de factiewinkel kun je aanzien en credits uitgeven aan uitrusting, verbruiksartikelen en voortgang, of aan projecten om ruimtes te verbeteren. Met basisprojecten kun je ook grondstoffen winnen en oogsten, ruwe materialen verwerken, uitrusting en voorraden verbeteren en ruimtes upgraden om extra winkelitems of onderzoeksniveaus vrij te spelen.

Kies uit 18 civiele startpaden, 21 gevechtsstartpaden, 6 utiliteitspaden voor zones en 6 paden voor uitrustingsvaardigheden; later speel je meer paden vrij. Er zijn 4 speelstijlen en allerlei moeilijkheidsinstellingen. Je kunt paden onbeperkt combineren. Dankzij het op mana gebaseerde levelsysteem geven sommige paden verschillende vaardigheden of statistieken, afhankelijk van de mana waarmee je ze levelt. Je kunt ook statistieken, affiniteiten, attributen, weerstanden, vaardigheden, kracht, penetratie, stelen, reflectie en beheersing ontwikkelen, inclusief varianten voor elk type magie en fysieke schade.

Gevechten en uitrusting

Vecht met raketwerpers, lasergeweren, machinepistolen en andere magitech-wapens, of gebruik katalysatoren om aangeboren magische spreuken te versterken. De game heeft 9 soorten magie, met spreuken voor buffs, debuffs, schade en genezing, naast fysieke schade. Bij gevechten en verkenning spelen ook ontwijken, vliegen, nauwkeurigheid, uithoudingsvermogen, schade-over-tijd-effecten, omgevingsinvloeden, pantserpenetratie, calorieverbruik, stealth en detectie een rol.

De winkels bieden 51 startpaden, 139 startvoorwerpen zoals wapens, pantsers en accessoires, en 122 startcategorieën voor statistiekupgrades; later komen er meer opties beschikbaar. Andere voortgangssystemen zijn winkels voor perks en vaardigheden, trainingsstations voor statistieken, aanhoudende buffs van eten, drinken en de jukebox in de cafetaria, en een winkel met onbeperkte statistiekupgrades waarbij elke aankoop meer kost dan de vorige. Artefacten kunnen winkelupgrades voor iedereen vrijspelen, terwijl serums je statistieken verhogen. Je kunt ook hacken en sloten openbreken, en schakelbare voorwerpen gebruiken zoals jetpacks en krachtvelden.

Speelopties

Je kunt de Verkennersmodus kiezen. Die verwijdert alle geallieerde gevechtseenheden, zodat jij de verkenning, het verzamelen van grondstoffen en de uitroeiing voor je rekening neemt. De game biedt ook een tutorial, een contextgevoelig helpsysteem met honderden tooltips, snel starten en automatisch levelen.

Veelgestelde vragen

Koop Distant Flux: System Initializing 97% goedkoper dan bij Steam.

Distant Flux: System Initializing is 97% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Kinguin of Premium CD Keys.

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games