Keys.gg

Colonial Conquest

Aanbiedingen

Trailers en screenshots

1 / 12

Over Colonial Conquest

Colonial Conquest is een veroveringssimulatie die zich afspeelt aan het einde van de 19e en het begin van de 20e eeuw, toen de grootmachten hun macht met oorlog uitbreidden. Je speelt als een van de zes grote mogendheden—Groot-Brittannië, Duitsland, Frankrijk, de VS, Japan of Rusland—en probeert de dominante wereldmacht te worden. Je kunt tegen de computer of andere spelers spelen, of om de beurt spelen in de hotseat-modus. Je kunt de beurt van elke speler beperken tot 4 minuten.

Scenario's en overwinning

De game biedt drie scenario's: een historische setting die begint in 1880, de historische posities van 1914 en een open, niet-historisch standaardscenario dat rond 1870 begint, waarin landen alleen hun oorspronkelijke thuisgebieden bezitten. Een game duurt tot aan een overwinningsvoorwaarde is voldaan. Afhankelijk van het scenario en de aangepaste instellingen win je door de meeste overwinningspunten (OP) te behalen of als eerste een vooraf ingestelde OP-drempel te bereiken.

Je verdient OP door regio's over de hele wereld te veroveren en je vijanden in gevechten te verslaan. De wereld bestaat uit ongeveer 130 regio's met verschillende inkomsten- en OP-waarden; in het standaardscenario worden deze waarden willekeurig bepaald. De waarden van een regio blijven onbekend totdat je die verovert of er via spionage informatie over verzamelt. Regio's die niet in handen zijn van een grootmacht, zijn meestal eigendom van en worden verdedigd door onafhankelijke kleine landen. Een groot land wordt bestuurd door een menselijke speler of de computer, of kan als neutraal worden aangewezen. In dat geval gedraagt het zich als een klein land.

Beurten en fases

Elke beurt staat ongeveer voor één seizoen. Spelers doorlopen achtereenvolgens de fases van de game: een bouwfase in de lente, gevolgd door de bewegings- en gevechtsfases. In de bouwfase kun je legers en vloten bouwen, versterkingen aanleggen, economische hulp bieden, spioneren en ondermijnen.

Tijdens de bouwfase kun je:

  • Legers en vloten bouwen: bouw ze in je bevoorradingscentra.
  • Legers versterken: versterk legereenheden, behalve de eenheden in bevoorradingscentra, die al versterkt zijn.
  • Economische hulp bieden: leen geld uit aan een ander groot land, zodat het aan de schatkist van dat land wordt toegevoegd, of aan een neutraal klein land, dat het meteen gebruikt om legers te bouwen.
  • Spioneren: kom meer te weten over de geschatte, niet altijd nauwkeurige legersterkte en inkomsten van een klein land, of over de inkomsten en OP-waarde van een regio die wordt bestuurd door een groot land.
  • Een klein land ondermijnen: geef geld uit om het leger om te kopen en zo de verdediging te verzwakken, of een staatsgreep te veroorzaken waarmee je de controle over het land krijgt.

Bewegen en vechten

In de bewegingsfase, die elke beurt plaatsvindt, kunnen legers alleen naar aangrenzende regio's bewegen. Vloten kunnen zelfstandig varen of legers van de ene haven naar de andere vervoeren, ook bij amfibische landingen in gebieden van de vijand. In de gevechtsfase kunnen gevechten tot twintig rondes duren. Als er schepen aanwezig zijn, vindt eerst het zeegevecht plaats, gevolgd door de landgevechten.

Veelgestelde vragen

Vergelijkbare games