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World Climate Lab

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Informazioni su World Climate Lab

World Climate Lab simula il clima sul tuo desktop. Dagli un mondo e osserva, in pochi minuti, come si sviluppano anno dopo anno venti, piogge, ghiacci, deserti e correnti oceaniche. Puoi importare una mappa, creare il terreno o modificare la stella, l'orbita, la rotazione, l'atmosfera e le lune di un pianeta per scoprire come queste condizioni ne modellano il clima.

Crea un mondo

Puoi importare mappe che definiscono l'altitudine di un pianeta, le sue coste, le depressioni e il fondale marino. Le mappe altimetriche possono essere in scala di grigi o a colori e di qualsiasi dimensione. Le mappe a 16 bit preservano le pendenze dolci, mentre la gravità e la roccia del pianeta determinano l'altezza massima delle montagne. Una maschera marina definisce le coste a prescindere dall'altitudine, oppure puoi regolare il livello del mare con un cursore. Le maschere delle depressioni possono mantenere asciutti i bacini sotto il livello del mare, dove l'aria è più densa e calda, i fiumi terminano e si formano laghi dove l'acqua lo consente. Se non fornisci una mappa batimetrica, il gioco genera piattaforme continentali, pendii e pianure abissali. La Terra include le sue coste e il suo fondale marino reali.

Topography Creator è un editor del terreno integrato nel gioco. Puoi partire da un oceano vuoto, importare una mappa o generare un mondo di placche alla deriva, per poi scolpire il globo con 73 pennelli, maschere e masse terrestri generate. Rimodella il pianeta usando una curva altimetrica, erodilo e scava valli fluviali, oppure ricalca immagini di riferimento con sovrapposizioni guida. Esporta il terreno come mappe a 16 bit o invialo direttamente alla simulazione.

Imposta le condizioni del pianeta

Puoi configurare mondi attorno a stelle che vanno dalle fredde nane brune alle calde stelle blu, comprese vecchie nane bianche e coppie di stelle. La luce di ogni stella influenza il clima. Per esempio, i raggi infrarossi di una nana rossa riscaldano neve e ghiaccio in modo diverso dalla luce solare. Imposta la distanza del pianeta, l'eccentricità della sua orbita e la stagione del massimo avvicinamento alla stella. Puoi inclinarlo fino a 180 gradi per farlo ruotare all'indietro, con il sole che sorge a ovest.

Imposta la durata del giorno che preferisci, blocca una faccia verso la stella oppure usa la rotazione 3:2 di Mercurio. Il mondo può essere un pianeta o una luna, con fino a tre lune proprie che generano maree e lo riscaldano dall'interno. Scegli un'atmosfera contenente azoto, anidride carbonica, idrogeno o metano in quantità che vanno da tracce fino a 100 bar, oltre a dieci gas in tracce, tra cui ossigeno e ammoniaca. Un profilo atmosferico mostra se una persona potrebbe respirare lì e, in caso contrario, perché.

Segui i cambiamenti climatici

I cambiamenti influiscono sull'intero sistema: se la rotazione del pianeta rallenta, le sue fasce climatiche si allargano; se il pianeta è bloccato rispetto alla sua stella, si divide in un lato diurno caldo e un lato notturno gelido. Puoi anche modificare l'atmosfera, la costa o la luminosità della stella e osservare il clima che ne risulta. La vista Flusso energetico traccia l'energia del pianeta e indica se il clima si è stabilizzato, si sta ancora riscaldando o raffreddando, oppure è fuori controllo.

Esplora il clima

Il gioco offre 22 modi per osservare un mondo. Tutte le mappe usano la stessa simulazione: i fiumi seguono le precipitazioni, le foreste l'acqua e il ghiaccio il freddo. Puoi passare il cursore su qualsiasi luogo per vederne i valori, scorrere le stagioni dell'orbita, passare dalla mappa al globo e mostrare temperatura, pioggia e pressione con curve di livello.

  • Superficie: topografia, fiumi, laghi e copertura di ghiaccio.
  • Satellite: una vista dallo spazio a colori reali, con nuvole, un lato notturno e piante colorate in base alla luce della loro stella.
  • Vegetazione: copertura vegetale e umidità del suolo.
  • Clima: zone climatiche, temperatura, pioggia, neve e aridità.
  • Atmosfera: pressione, nuvole, venti, umidità, punto di rugiada, temperatura di bulbo umido e bilancio energetico.
  • Oceani: correnti superficiali e profonde, percorsi delle correnti e maree.

I mondi simili alla Terra usano le 31 classi climatiche di Köppen. I mondi a rotazione lenta e bloccati dalle maree hanno sistemi di classificazione climatica propri, pensati per luoghi in cui il giorno e la notte prendono il posto delle stagioni. Includono foreste nebulose crepuscolari, distese notturne ghiacciate e mari che vanno dal ghiaccio perenne all'ebollizione.

Esporta mappe e dati

Puoi esportare mappe semplici o poster incorniciati con titolo e legenda, fino a 8192 per 4096. Le esportazioni possono includere tutti i livelli insieme o un anno intero di stagioni. Puoi anche creare animazioni di un anno di nuvole, venti, correnti, temperature o piogge, oppure esportare dati climatici per altri software: temperatura, pioggia, neve, acqua nel suolo e classi climatiche, per anno o mese per mese. Le mappe delle nuvole possono essere esportate come un anno senza interruzioni, a 8192 per 4096, per creare animazioni.

La Terra e il modello

La preimpostazione della Terra usa le coste e il fondale marino reali. Ogni volta che il modello cambia, viene confrontato con le zone climatiche osservate dal 1991 al 2020. Una banca dati illustrata spiega i comandi, i sistemi climatici e cosa il modello simula e cosa no. Una beta sperimentale offre un modello dettagliato con un oceano profondo a dodici strati.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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