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Space Simulation Toolkit

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Informazioni su Space Simulation Toolkit

Space Simulation Toolkit è un sandbox basato sulla fisica in cui i mondi sono composti da particelle e simulati in tempo reale sulla tua scheda grafica. Puoi modificare la gravità, il calore e le proprietà dei materiali, poi osservare la risposta della simulazione.

Mondi e simulazioni

Nella scena Asteroid², gli asteroidi precipitano su un pianeta stratificato con una crosta di ghiaccio, un oceano, terra e un nucleo di lava fusa. Gli strati sono composti da particelle, ognuna con massa, calore e resistenza propri. La roccia si riscalda mentre si frantuma e può fondere, quindi gli impatti possono avere esiti diversi. Puoi mettere in pausa la simulazione in qualsiasi momento e ispezionare un frammento per scoprirne massa, temperatura e velocità.

Nella scena Star, una fredda nube rotante di ghiaccio e lava collassa sotto la propria gravità e forma una stella, mentre ammassi di detriti continuano a orbitare attorno a essa. Self Gravitating Disk simula fino a milioni di particelle che si attraggono a vicenda. Il disco rotante si divide in vortici e ammassi, e la materia aggiunta esercita la propria gravità.

Visualizzazioni della gravità

Seleziona Gravity nel pannello Views per visualizzare la gravità di una scena con una mappa a colori e isolinee. Nella scena Star, la mappa mostra l'attrazione delle particelle mentre la nube collassa; in Planets, mostra i campi combinati dei pianeti. Puoi colorare la mappa in base al potenziale, all'intensità o alle componenti x e y dell'attrazione, scegliendo una delle tre palette.

Far crescere la vita

In Biome, ogni seme contiene un DNA che determina come cresce mentre assorbe acqua e luce solare e costruisce una pianta, cellula dopo cellula. In Protobiome, gli erbivori mangiano le piante e i carnivori cacciano gli erbivori. I nuovi nati ereditano il DNA, che ogni tanto subisce mutazioni: così le forme cambiano di generazione in generazione.

Costruire e testare macchine

Puoi costruire carri armati con le particelle e sparargli per testarne la corazzatura. I collegamenti tengono unite le piastre e si spezzano sotto pressione, permettendo ai proiettili di squarciare la corazzatura o perforarla. Puoi anche guidare macchine già pronte, tra cui il Chassis e l'Icebreaker, usando i tasti freccia. I pannelli solari alimentano i loro rotori e laser; i collegamenti possono spezzarsi e il metallo può fondere, proprio come le altre materie della simulazione. Seleziona qualsiasi parte di un mondo, modificala come gruppo e salvala come oggetto personale.

Condividere nel Workshop

Il Workshop integrato nel gioco ti permette di esplorare, cercare, votare e iscriverti ai mondi e ai pacchetti di oggetti degli altri giocatori, oltre a pubblicare i tuoi. Gli oggetti scaricati continuano a funzionare anche quando Steam è offline. I pacchetti possono contenere gruppi di oggetti, come proiettili o sabbia colorata, che puoi incollare sia in Planet che in Biome.

Misurare e allineare

Un riquadro di selezione mostra un righello con diagonale, lati e area in unità del mondo e passi della griglia. Puoi attivare una griglia esagonale o rettangolare, impostarne l'angolo e il passo, quindi agganciarvi i tuoi disegni per costruire macchine con componenti dalle misure esatte.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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