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TheBootCamp

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Informazioni su TheBootCamp

TheBootCamp è un gioco d’azione e mistero in terza persona in cui vesti i panni di Merc J. Connor, un’hacker che sta scontando una condanna a dieci anni di lavori forzati presso l’organizzazione di sicurezza theBootCamp. Risolvi enigmi e porta a termine missioni per accedere ai sistemi di sicurezza dell’organizzazione e trovare una via di fuga, mentre combatti demoni e creature immaginarie nei sogni di Merc.

La storia di Merc

Circa due anni prima degli eventi del gioco, la polizia per la cybersicurezza ha arrestato Merc e la sua squadra di hacker durante un’operazione. Per anni la squadra aveva sabotato e infiltrato reti informatiche, e ora i suoi membri stanno scontando la pena in diverse parti del mondo. TheBootCamp è dotata di hardware e software avanzati per la cybersicurezza, e governi e grandi aziende informatiche le affidano la protezione delle proprie reti.

Merc cerca tracce delle sue ex compagne e dei suoi ex compagni di squadra e un modo per lasciare l’organizzazione. Vuole anche accedere ai codici del più recente colpo della squadra: infiltrarsi nell’exchange di valute digitali Hinance per rubare circa 11.371 bitcoin. Dopo aver completato gli incarichi assegnati e conquistato la fiducia dei responsabili, Merc organizza un incontro con la sua diretta superiore, Mrs. Aurelia Andilet, nella Sezione 9. L’incontro avrà un impatto significativo sul suo destino.

Due mondi

La storia si sposta tra la vita di Merc da sveglia presso l’organizzazione di sicurezza e il suo mondo onirico. Nei suoi sogni, demoni e altri esseri tormentano la sua mente e la sua anima in un luogo plasmato dalla paura e dall’ansia: a volte freddo e buio, a volte simile a un inferno infuocato. Affronti queste creature con un’arma e i timori che si frappongono tra Merc e il potere necessario per sconfiggere i demoni.

Fuga e colpo

La storia nel mondo reale si sviluppa in tre capitoli. Nel primo, risolvi enigmi e rompicapi per fuggire da theBootCamp, trovare l’indirizzo dei vecchi compagni di squadra di Merc e mettere in atto un piano di fuga. Nel secondo, gli agenti di sicurezza danno la caccia a Merc mentre si fa strada fuori dall’organizzazione e fino alla città, usando il combattimento corpo a corpo e armi come coltelli, pistole, fucili a pompa e fucili.

Nel terzo capitolo, la polizia e gli agenti di theBootCamp sono ancora alle calcagna di Merc. Insieme a vecchi amici, organizza un colpo all’exchange di valute digitali Hinance per mettere le mani su un’ingente fortuna. Le creature dei sogni continuano a darle la caccia per tutti i capitoli.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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