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Ground Branch

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Informazioni su Ground Branch

Ground Branch ti mette nei panni di un operatore dello Special Activities Center/Special Operations Group (SAC/SOG) della CIA. Guida altre forze speciali in missioni impegnative e segrete in tutto il mondo. Le missioni si basano su un gameplay ponderato, calcolato e spietato, con ambienti non lineari, più punti d'ingresso e finali aperti.

Missioni e ambientazioni

Le missioni si svolgono in ambientazioni in tutto il mondo. I nemici vengono posizionati all'inizio di una missione, con alcune variazioni nel numero e nella posizione; non compaiono in risposta alla tua posizione o ai tuoi progressi. Le mappe possono variare in base all'ora del giorno e alle condizioni meteorologiche. Anche dettagli come porte e finestre aperte, chiuse o bloccate possono cambiare da un round all'altro.

La campagna prevista si concentra su gruppi più piccoli e circoscritti di missioni, ambientate in punti caldi di rilevanza globale. Un'interfaccia di intelligence terrà traccia di questi punti e trasmetterà nuovi ordini nel tempo, mentre le tue scelte potrebbero influenzare gli scontri successivi. Al lancio della V1.0 sarà disponibile il prologo della campagna; le versioni successive aggiungeranno altri capitoli.

Personalizza il tuo operatore

Scegli l'equipaggiamento, l'aspetto di base e l'abbigliamento del tuo personaggio, poi personalizza giubbotti e armi fino a decidere la posizione di ogni singola tasca e accessorio. Le scelte di equipaggiamento hanno conseguenze pratiche: trasportare troppe cose influisce su velocità e prestazioni attraverso i sistemi di ingombro e resistenza, un'ottica montata troppo in avanti può ridurre eccessivamente il campo visivo e un fucile lungo può limitare i movimenti nei combattimenti ravvicinati. Gli operatori hanno accesso al proprio equipaggiamento senza dover sbloccare oggetti e puoi salvare i tuoi equipaggiamenti in un numero illimitato di slot.

L'arsenale include pistole, mitra, carabine, fucili d'assalto e da battaglia, mitragliatrici, DMR, fucili di precisione ed esplosivi, oltre a ottiche e altri accessori. Le armi utilizzano un sistema balistico che simula penetrazione, caduta dei proiettili e potere d'arresto. Puoi anche condividere, lasciare a terra e raccogliere oggetti, e applicare patch di reparto sulle maniche e sull'equipaggiamento del tuo personaggio.

Combattimento in prima persona

Il True First-Person System colloca la visuale all'altezza degli occhi del tuo personaggio e fa partire i colpi dalla volata dell'arma. Il tuo corpo è fisicamente presente nell'ambiente, quindi un nemico può vedere un piede esposto se la sua linea di visuale e la volata della sua arma non sono ostruite. Quando miri intorno agli ostacoli o spari con precisione a distanza ravvicinata, conta la distanza tra gli organi di mira e la volata. L'HUD è essenziale, con elementi opzionali per le informazioni vitali.

Puoi stare in piedi, accovacciarti o sdraiarti prono, ciascuna posizione con diverse velocità di movimento. Puoi tenere l'arma in posizione bassa o alta. Inclinarti, guardarti intorno liberamente e, facoltativamente, personalizzare la mira libera ti offre un controllo maggiore sui movimenti e sulla mira. Sono disponibili impostazioni di sensibilità del mouse separate per il tiro dal fianco, la mira senza ingrandimento e quella con ingrandimento; puoi inoltre configurare i tasti. Per alcuni comandi puoi anche impostare azioni predefinite alternative, ad esempio scegliere se un fucile a otturatore manuale si ricarica automaticamente dopo aver sparato o richiede un altro input.

Co-op e modalità competitive

Ground Branch supporta la co-op fino a otto giocatori e modalità competitive 8 contro 8. Il lavoro di squadra e la comunicazione sono fondamentali nelle missioni. La Ready Room è una lobby multigiocatore fisica in cui puoi pianificare un approccio, esaminare gli equipaggiamenti dei compagni, provare configurazioni delle armi al poligono di tiro e scegliere insieme i punti d'inserimento.

La comunicazione vocale integrata include chat posizionale 3D e radio di squadra. Sono disponibili anche chat testuale e messaggi vocali preregistrati. Dopo ogni missione o round, i giocatori possono consultare un rapporto post-azione. I server offrono anche opzioni configurabili ed è disponibile il supporto per server dedicati.

Puoi allenarti in aree che includono poligoni di tiro con bersagli dinamici e una killhouse con diverse planimetrie. Sono previste missioni per giocatore singolo con IA alleata e un sistema di comando completo.

Sistemi aggiuntivi

Ground Branch non ha oggetti da sbloccare, indicatori dei colpi, conferme delle uccisioni né notifiche dei punteggi. È previsto un sistema di ferite più avanzato, con pronto soccorso per le ferite non letali, effetti localizzati come zoppia o ridotta funzionalità del braccio e la possibilità di trascinare al sicuro i compagni feriti. Sono previsti anche l'appoggio delle armi e il supporto completo alle mod.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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