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Informazioni su SGS Pacific D-Day

SGS Pacific D-Day è un gioco di strategia a livello operativo che ripercorre cinque importanti battaglie combattute dai Marines statunitensi contro le forze giapponesi nel Pacifico tra il 1943 e il 1945. Puoi giocare con entrambi gli schieramenti, comandare le unità e usare le carte ricevute a ogni turno per raggiungere i tuoi obiettivi. Nei panni del comandante statunitense, devi conquistare l'isola rapidamente e con poche perdite; nei panni del comandante giapponese, devi resistere e infliggere al nemico perdite troppo pesanti da accettare.

Le cinque battaglie

Il gioco include le seguenti operazioni:

  • Operazione Galvanic: la battaglia di Tarawa, dal 20 al 23 novembre 1943.
  • Operazione Forager, parte 1: la battaglia di Saipan, dal 15 giugno al 9 luglio 1944.
  • Operazione Forager, parte 2: la battaglia di Tinian, dal 24 luglio al 1º agosto 1944.
  • Operazione Stalemate II: la battaglia di Peleliu, dal 15 settembre al 27 novembre 1944.
  • Operazione Detachment: la battaglia di Iwo Jima, dal 19 febbraio al 26 marzo 1945.

Comando e combattimento

Le battaglie si svolgono con unità a livello di battaglione o di compagnia. A Tarawa, Saipan e Tinian si usano unità delle dimensioni di un battaglione, mentre a Iwo Jima e Peleliu si usano unità delle dimensioni di una compagnia. Comandi fanteria mobile, carri armati e aerei, oltre a difese fisse come bunker, trincee, tunnel e mine. Le unità fisse rappresentano una selezione di risorse o edifici, mentre le unità aeree rappresentano in genere la componente aeronautica di una portaerei: due unità per una CV e una per una CVL.

Ogni scenario dura dai 20 ai 40 turni. Nello scenario di Tarawa, un turno rappresenta circa sei ore; negli altri, di solito un giorno. Le opzioni iniziali ti permettono di modificare la situazione storica scegliendo, ad esempio, truppe aggiuntive, rinforzi o supporto aereo, e diverse posizioni di partenza.

Le forze contrapposte

Le forze giapponesi dispongono di poche truppe mobili, carri armati, artiglieria o aerei, ma le loro difese fisse sono ben organizzate e difficili da superare. Le loro carte ed eventi riflettono la loro forza difensiva e il terreno impegnativo di ogni isola. Le forze statunitensi dispongono di equipaggiamento avanzato, potenza aerea e supporto di fuoco navale, ma devono rispettare scadenze e obiettivi serrati e affrontare trappole e piani giapponesi; le loro carte tengono conto di questi vincoli e di altre risorse.

L'esito storico di ogni battaglia è già scritto: alla fine, le forze statunitensi liberano le isole dalle truppe giapponesi. La sfida consiste nel ridurre il costo della vittoria rispetto alle pesanti perdite delle battaglie storiche. Ogni scenario racconta una storia diversa, ispirata alla battaglia che rappresenta.

Domande frequenti

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