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Informazioni su Serpent in the Staglands

Serpent in the Staglands è un'avventura di ruolo ambientata a Vol, un mondo ispirato alla tarda età del bronzo e ai paesaggi della Transilvania, con una propria politica, razze e divinità. Interpreti Necholai, una divinità minore di un corpo celeste che scende nelle Staglands per un festival al chiaro di luna. Con la via del ritorno bloccata e l'immortalità che svanisce, Necholai assume un corpo mortale e le sembianze di uno speziale itinerante per cercare risposte e aiuto. La storia ruota attorno a intrighi e sopravvivenza in una terra ostile, non alla lotta tra bene e male, al salvataggio del mondo o al diventare un eroe.

Esplora le Staglands

Viaggi con un gruppo di cinque personaggi a tua scelta in un'avventura non lineare plasmata dal tuo ingegno e dalle tue decisioni. Il gioco tira i dadi al posto tuo, ma non offre indicatori che si aggiungono automaticamente alla mappa, missioni ripetitive da spuntare da una lista o una narrazione rigida. La mappa senza indicazioni comprende terre selvagge, città, torri, templi, dungeon e caverne; non ci sono né bilanciamento dei livelli né aree bloccate dalla storia a ostacolare la tua esplorazione.

Puoi consultare le mappe disegnate a mano nel tuo inventario per trovare luoghi segreti, studiare diagrammi di lingue straniere, annotare incontri e indizi nel tuo diario e capire come contrabbandare le spezie. Indaghi su missioni ed enigmi prendendo appunti per conto tuo nel diario, senza che il gioco ti dica cosa fare.

Crea il tuo gruppo

Il sistema di gioco di ruolo senza classi ti permette di creare o trovare fino a cinque personaggi unici, combinando a piacere oltre 100 abilità di magia, combattimento e attitudine. Tra gli oggetti dinamici ci sono un libro degli incantesimi, mappe disegnate a mano e un kit di erboristeria per preparare pozioni.

Combattimenti tattici

I combattimenti sono in tempo reale, si affrontano con il gruppo e si possono mettere in pausa. L'attenzione è rivolta alle decisioni tattiche generali e alle combinazioni creative delle abilità del gruppo. Il sistema è pensato per preparare potenziamenti prima dello scontro, posizionarsi e sfruttare abilità che si attivano automaticamente, anziché affidarsi ai tempi di ricarica o mettere spesso in pausa. Tra nemici e sfide troverai mostri, maghi rinnegati e fuorilegge mutilati, capaci di usare gli stessi incantesimi e le stesse abilità del tuo gruppo.

Domande frequenti

GOG consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. GOG non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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