Keys.gg

Banquet for Fools

Offerte

Trailer e immagini

1 / 25

Informazioni su Banquet for Fools

Banquet for Fools è un'avventura open world basata su un gruppo di personaggi e ambientata sull'isola di Invimona. Le divinità hanno abbandonato i Volling, che si sono rivolti al paganesimo per sopravvivere. Dopo aver fondato un insediamento per coltivare una spezia molto redditizia, che cresce solo sui pendii dell'isola, un signore parte per difendere i propri campi da un vicino invidioso. Scopre poi che tutti gli abitanti di uno dei suoi poderi sono scomparsi e invia quattro guardie in giro per l'isola a indagare.

L'isola di Invimona

Esplori l'isola con quattro compagni generati, le cui statistiche determinano le opzioni di dialogo con gli NPC e tra loro mentre stringono legami durante il viaggio. Un pack-boro accompagna il gruppo e trasporta una barca e oggetti extra; insieme potete attraversare a piedi i fiumi e le coste di Invimona, trasportando la barca. Nei centri abitati trovi indizi e oggetti unici, mentre contadini, scribi, artigiani e Gadaar possono chiedere aiuto alle guardie.

L'isola è abitata da cinque anni e i tombaroli sono accorsi in massa. Impedire che vengano mandati all'Isola dell'Esilio è una sfida costante. Il gioco non ha una bussola automatica né un registro delle missioni; molte richieste e missioni arrivano su pergamene, e attraversare l'isola fa parte del loro completamento.

Combattimento

Il sistema di combattimento si basa su risse in stile picchiaduro. Quando la barra delle azioni è piena, puoi aprire la cupola di combattimento per mettere in pausa il gioco e scegliere un'azione o un bersaglio. Controlli una guardia alla volta, mentre le altre agiscono autonomamente: attaccano, si difendono, sferrano calci, caricano e immobilizzano gli avversari. Puoi cambiare leader in qualsiasi momento o far entrare una guardia di supporto per gli attacchi combo.

Gli attacchi critici indeboliscono i nemici pesantemente protetti, permettendo ai compagni di colpirli subito dopo. Quando sblocchi gli attacchi Rally durante i combattimenti, il gruppo può anche combinare gli attacchi per colpire simultaneamente.

Abilità e progressione

Equipaggia i tuoi quattro compagni con abilità adatte alle sfide che li attendono. Possono specializzarsi nelle armi e nelle armature preferite, negli incantesimi pagani, nel legame con gli animali, nella musica e nelle abilità da furfante, per poi migliorare grazie all'esperienza o agli addestramenti acquistati dagli abitanti dell'isola. Le abilità usate più spesso ottengono bonus salendo di livello.

Quando un personaggio ha abbastanza XP, può far salire di livello le proprie abilità e ottenere un punto statistica. Puoi distribuire tre punti tra le abilità che preferisci, con punti bonus per quelle usate spesso dall'ultimo passaggio di livello.

Poteri pagani

Le antiche divinità dei Volling ascoltano ancora attraverso le loro effigi di pietra e potrebbero rispondere a chi ritengono degno. Puoi chiedere la loro intercessione presso le statue antiche e quelle erette di recente in tutta l'isola. In cambio di una donazione e di una missione, potrai creare oggetti sacri personalizzati per i personaggi che preferisci. Man mano che avanzi, puoi potenziare le intercessioni e i loro poteri. Gli dèi sono meschini e competitivi, quindi la scelta delle statue è importante.

Gli incantesimi pagani si basano su tre abilità: Fauna, Rampicanti e Spore, ognuna con specializzazioni e usi specifici nel mondo. Impari gli effetti da diversi alberi Vol, poi crei incantesimi personalizzati prendendo del legno di betulla e incidendovi una runa con il sangue per legarla al mondo. Varianti più potenti diventano disponibili man mano che aumenti la tua forza.

Canzoni e furtività

Puoi acquistare canzoni che si attivano automaticamente in situazioni diverse e con vari livelli di potenza. Le canzoni possono partire all'inizio di una battaglia, quando cade un nemico o quando i compagni hanno poca salute, tra le altre occasioni. Puoi memorizzarne solo un numero limitato alla volta, così da adattarne potenza e tempismo al tuo stile di gioco e al gruppo.

Il gruppo può rubare oggetti dai negozi, ma in seguito non potrai più acquistare lì la merce rubata e rischi di farti beccare. Guardie e mercanti seguono turni di pattuglia e orari di sonno, offrendo l'occasione di tenere d'occhio i cambi della guardia. I crimini aumentano la taglia e i Volling dei villaggi reagiscono di conseguenza; puoi pagare una taglia locale gridando «tangente».

Rifornimenti e doveri di guardia

Un kit da campo permette al gruppo di rifornirsi lontano dai negozi. Consente di creare tre categorie di munizioni: frecce con legno e punte trovati in natura, fasce rivi con il fogliame tossico e volatile delle fenditure e globi esplosivi di elyxir. Per creare i globi, converti anfore di alcol usate come oggetti curativi; i globi possono avere vari effetti aggiuntivi.

In qualità di guardia, puoi scegliere se uccidere o stordire gli avversari. Ucciderli è meno rischioso, ma i custodi nelle vicinanze potrebbero resuscitare i morti come fantasmi. I nemici storditi restano incoscienti per 24 ore. Se sono banditi o tombaroli, puoi denunciarli in cambio di monete, ma ogni consegna aumenta la popolazione dell'Isola dell'Esilio. I criminali storditi si riprendono dopo un po', quindi devi raggiungere un forte o un villaggio e chiedere a un'altra guardia di mandare un carro a ritirare il tuo bottino.

I tuoi personaggi devono assistere a un crimine o averne le prove prima di aggredire qualcuno; altrimenti, potrebbero essere considerati loro i responsabili. Le fattorie e i possedimenti delle Casate di Minorev si sono stabiliti sull'isola sotto il dominio dei Pavura, e i loro abitanti potrebbero aver bisogno di aiuto per diversi problemi. Il tuo rapporto con ogni città viene monitorato separatamente e una commendazione di un reeve può farti ottenere ricompense.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

Giochi simili