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Informazioni su RimWorld Deluxe Pack

RimWorld è un simulatore di colonie fantascientifico e un generatore di storie in cui guidi i superstiti di un naufragio mentre cercano di fondare una colonia su un pianeta lontano. Un narratore IA controlla gli eventi casuali che danno forma alla storia della colonia, dalle tempeste e le incursioni dei pirati ai venditori ambulanti. Puoi scegliere tra diversi narratori: Randy Random crea eventi imprevedibili, Cassandra Classic aumenta la tensione e Phoebe Chillax permette di giocare a un ritmo più rilassato.

I tuoi coloni

Inizi con tre superstiti di una nave passeggeri distrutta in orbita. Non sono coloni professionisti: il tuo gruppo iniziale potrebbe includere un nobile, un contabile e una casalinga. Puoi ampliare la colonia catturando persone in combattimento e reclutandole, comprandole dai mercanti di schiavi o accogliendo profughi, per riunire un gruppo variegato.

Ogni colono ha un background che influisce sulle sue abilità e sul lavoro che può svolgere. Un nobile eccelle nelle attività sociali, come reclutare prigionieri e negoziare i prezzi commerciali, ma si rifiuta di svolgere lavori fisici. Un rozzo contadino sa coltivare il cibo ma non può fare ricerche, mentre uno scienziato è bravo a fare ricerche ma non sa gestire le attività sociali. Un assassino geneticamente modificato sa fare ben poco oltre a uccidere, ma lo fa molto bene.

I coloni tengono traccia delle opinioni che hanno gli uni degli altri e possono innamorarsi, sposarsi, tradire o litigare. Le loro relazioni possono cambiare con il susseguirsi degli eventi: per esempio, una coppia di coloni felicemente sposati potrebbe risentire del fatto che uno dei due si innamori di un chirurgo che l’ha salvata da una ferita da arma da fuoco.

Umore e salute

I coloni reagiscono ai propri bisogni e all’ambiente circostante: fame, stanchezza, assistere a una morte, vedere un cadavere insepolto, ferirsi, stare al buio, vivere in spazi angusti, dormire all’aperto o condividere una stanza. Troppo stress può portarli a scattare o crollare. Gestisci il loro umore, i loro bisogni, le ferite, le malattie e le dipendenze.

Ferite, infezioni, protesi e patologie croniche vengono monitorate per parte del corpo e influiscono su ciò che un personaggio può fare. Le ferite agli occhi possono rendere più difficile sparare o operare, mentre le gambe ferite rallentano i movimenti. Anche molte altre parti, come mani, organi, dita e piedi, possono essere ferite, ammalarsi o andare perdute, con conseguenze legate alla loro funzione. Le altre specie hanno una struttura corporea diversa: un cervo può zoppicare su tre zampe, mentre un rinoceronte senza corno è meno pericoloso.

Puoi sostituire le parti del corpo con protesi che vanno dalle più rudimentali alle più trascendenti. Una gamba di legno permette di camminare di nuovo, ma rende lento chi la porta; una gamba bionica può trasformarlo in un corridore sovrumano. Puoi anche estrarre, vendere, comprare e trapiantare organi interni, oppure usare parti biologiche prelevate da altri.

Costruisci e sopravvivi

Ogni partita genera un pianeta da un polo all’altro. Scegli dove atterrano le capsule di salvataggio, dalla fredda tundra e dall’arido deserto alla foresta temperata e alla giungla equatoriale. Le regioni differiscono per animali, piante, malattie, temperature, precipitazioni, risorse minerarie e terreno, dando vita a sfide di sopravvivenza diverse. Costruisci in ambienti come foreste, deserti, giungle e tundre, mentre scavi nella neve, affronti le tempeste e combatti gli incendi.

Crei strutture, armi e vestiti con metallo, legno, pietra, stoffa e materiali futuristici. Puoi addomesticare e addestrare gli animali: gli animali domestici tirano su il morale ai coloni tristi, gli animali da fattoria possono lavorare, essere munti e tosati, e le bestie da attacco possono essere mandate contro i nemici. Gli animali includono gatti, labrador, orsi grizzly, cammelli, puma, cincillà, galline e forme di vita esotiche dall’aspetto alieno.

Viaggi e commercio

Puoi commerciare con le navi e le carovane di passaggio, oppure formare una carovana di persone, animali e prigionieri per viaggiare attraverso il pianeta. Le carovane possono salvare ex alleati rapiti dagli avamposti dei pirati, partecipare a colloqui di pace, commerciare con altre fazioni, attaccare colonie nemiche e completare missioni. Puoi anche fare i bagagli con l’intera colonia e trasferirti altrove, oppure viaggiare più velocemente con capsule di trasporto a propulsione a razzo.

Eventi e storie

Il narratore IA aggiunge eventi alla storia della colonia, dando vita a racconti di pirati imprigionati, coloni disperati, carestie e sopravvivenza. Puoi affrontare pirati, tribù, animali impazziti, insetti giganti e antiche macchine assassine, oltre a commerciare con i visitatori di passaggio. Puoi catturare profughi o prigionieri e reclutarli dalla tua parte, oppure venderli come schiavi. Ogni nuova partita genera un mondo diverso e un tutor IA ti aiuta a imparare a giocare.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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