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RimWorld Biotech

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Informazioni su RimWorld Biotech

RimWorld Biotech aggiunge sistemi per allevare bambini, modificare i geni dei coloni e comandare i mechanoidi. Puoi far crescere la popolazione della tua colonia in modo naturale o artificiale, creare xenoumani combinando diversi geni e trasformare un colono in un meccanitor, capace di controllare macchine semiviventi.

Allevare bambini

I coloni possono avere figli naturalmente, ricorrere a una madre surrogata, accogliere orfani o far gestare embrioni nelle macchine. Puoi organizzare relazioni o lasciare che si sviluppino da sole, per poi prepararti al parto e alla cura dei bambini. I neonati hanno bisogno di cibo, di una stanza per giocare e di una culla comoda.

Man mano che crescono, dovrai bilanciare lavoro e gioco mentre imparano esplorando la natura, chiacchierando via radio, frequentando le lezioni, fantasticando, scarabocchiando e osservando gli adulti al lavoro. A determinate età puoi scegliere i loro tratti e le loro passioni; un'infanzia più sana ti offre una selezione più ampia. Le vasche di crescita sono un'alternativa più economica e veloce all'educazione tradizionale: producono soldati e lavoratori con abilità limitate.

Modificare i geni

Crea coloni geneticamente modificati, chiamati xenoumani. Ottieni geni esotici dai mercanti, come ricompensa delle missioni o dai prigionieri xenoumani, poi ricombinali per mescolare i tratti e fondare una colonia di xenoumani.

Tra le nuove fazioni ci sono i robusti uomini-maiale, i pirati rifiutati che bevono veleno e gli spietati cacciatori neanderthal. Le loro culture e tattiche variano: affrontare sputa-fuoco impazziti è ben diverso dal fermare le scorte di lupi inviate da fucilieri ricoperti di pelliccia. Alcune culture xenoumane sono amichevoli, mentre altre sono ostili o preferiscono essere lasciate in pace.

Incontrare i sanguofagi

I sanguofagi si nascondono tra gli umani, celando i loro poteri sovrumani mentre cercano sangue per soddisfare le proprie esigenze genetiche. Grazie a nanomacchine superintelligenti, non invecchiano e sono immortali. Possono anche scagliare spine mortali e curare gli alleati. Puoi unirti al loro culto se ti ritengono degno, oppure costringerli a concederti l'immortalità.

Comandare i mechanoidi

Un colono con un impianto cerebrale può diventare un meccanitor, capace di comandare telepaticamente macchine semiviventi chiamate mechanoidi. Falli crescere in vasche di gestazione high-tech e guida una varietà di unità da combattimento e da lavoro.

I mechanoidi da combattimento includono artiglieri economici e sacrificabili, difensori corazzati, cecchini che proiettano scudi e sputa-fiamme. Nella colonia, i lavoratori possono produrre beni, soccorrere e curare i coloni, costruire e riparare strutture, seminare e raccogliere, trasportare oggetti e svolgere altre mansioni. Espandi il tuo sciame di mechanoidi e potenzia il tuo meccanitor.

Puoi anche evocare tre nuovi super-boss mechanoidi da affrontare. Sconfiggendoli insieme alle loro scorte, potrai recuperare speciali chip mechanoidi dai loro resti e far progredire la tua tecnologia mechanoide.

Gestire l'inquinamento

Le infrastrutture dei mechanoidi producono pacchi di rifiuti tossici. Se non vengono congelati, si deteriorano e rilasciano sostanze inquinanti che avvelenano i coloni, fanno mutare piante e animali, bloccano la luce del sole e attirano enormi insetti ostili. Puoi gestire i rifiuti o adattarti all'inquinamento con nuovi equipaggiamenti, organi disintossicanti e modifiche genetiche.

Domande frequenti

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RimWorld Biotech è disponibile al 27% in meno in negozi come Difmark, GameBoost o Royal CD Keys.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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