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Eo

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Informazioni su Eo

Eo è un mondo plasmato da divinità che vegliano sui suoi abitanti e diventano più potenti grazie al loro culto. Scegli una razza, incontra altri, sopravvivi, esplora e costruisci, mentre partecipi ad avventure che possono cambiare il mondo. Le scelte dei giocatori possono trasformare luoghi ed eventi, per esempio distruggendo un villaggio per il dio Murder o proteggendo una foresta sacra da chi la minaccia. Comunicare con le divinità può portare il loro aiuto per ottenere ciò che desideri.

Le divinità di Eo

Eo, dea della Creazione, creò le divinità, tra cui Maritros, Noctarion, Ankarum, Maeve, Terraflora, Fulguris, Temporos, Tempestor, Sapiara e Phantamos. I loro interessi plasmano il mondo e i conflitti che vi si svolgono.

Razze giocabili

  • Umani: Il popolo più diffuso su Eo, chiamato anche i Primi Figli perché furono i primi a essere creati da Eo. Lavorano sodo e imparano facilmente qualsiasi abilità.
  • Elfi: I Secondi Figli di Eo, creati per essere più veloci, leggeri e intelligenti degli umani, con una luce interiore che illumina il buio.
  • Orchi: Nati dalle maledizioni scagliate su elfi e umani durante le Guerre Divine; il loro aspetto deforme riflette il trauma di quel periodo.
  • Fey: Creati quando Eo diede vita a Terraflora, la servono come aiutanti e arcidruidi. Proteggono le foreste, piantano alberi e fanno crescere vegetazione difensiva per tenere lontani gli uomini e il popolo corvo. Alcuni si allontanano da questo scopo, si innamorano degli umani o corrompono gli animali insieme a orchi e popolo corvo.
  • Uomini gatto: Creati da Noctarion quando cadde, insieme ai demoni. Servono il Principe Oscuro e sono descritti come agili, veloci e precisi in combattimento. Lottano per la Giustizia e servono Noctarion, Murder e Chaos.
  • Popolo corvo: Creato da Phantamos e Maeve per schernire Eo, è diventato saggio ed equilibrato ed è considerato superiore sotto molti aspetti.
  • Demoni: Detti anche Figli di Noctarion, non perdonano assassini, ladri o traditori. Si considerano guerrieri al servizio di ciò che è buono e puro e sostengono che i colpevoli dovranno affrontare la tortura.
  • Elfi oscuri: Si sono allontanati da quella che consideravano la debolezza degli elfi e si sono consacrati a Murder. Credono che l'omicidio purifichi il male e lasci indietro gli onesti e i buoni.
  • Maritriani: Creati da Maritros, Signore dei Mari, per costruire la città sottomarina di Maritros. Alcuni hanno lasciato l'oceano per vivere tra gli umani e usano la magia per respirare fuori dall'acqua.
  • Goblin: Figli di Maeve, si nascondono dalla luce del sole, lavorano nell'oscurità e cercano oggetti preziosi per il loro signore. La loro esistenza riflette la volontà di Maeve.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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