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Colonial Conquest

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Informazioni su Colonial Conquest

Colonial Conquest è un gioco di conquista ambientato tra la fine del XIX e l'inizio del XX secolo, quando le grandi potenze si espandevano attraverso la guerra. Giochi nei panni di una delle sei grandi potenze —Gran Bretagna, Germania, Francia, Stati Uniti, Giappone o Russia— e punti a diventare la potenza dominante del mondo. Puoi giocare contro il computer o altri giocatori, oppure alternare i turni in modalità hotseat. Puoi anche limitare il turno di ogni giocatore a 4 minuti.

Scenari e vittoria

Il gioco offre tre scenari: un'ambientazione storica che inizia nel 1880, le posizioni storiche del 1914 e uno scenario Standard aperto e non storico che inizia intorno al 1870, in cui le nazioni possiedono solo i territori d'origine. La partita dura finché non viene soddisfatta una condizione di vittoria. A seconda dello scenario e delle impostazioni personalizzate, vinci ottenendo il maggior numero di punti vittoria (PV) o raggiungendo per primo una soglia di PV prestabilita.

Ottieni PV conquistando regioni in tutto il mondo e sconfiggendo i nemici in battaglia. Il mondo comprende circa 130 regioni, con diversi valori di entrate e PV; nello scenario Standard questi valori vengono assegnati casualmente. I valori di una regione restano sconosciuti finché non la conquisti o non raccogli informazioni su di essa tramite lo spionaggio. Le regioni che non appartengono a una grande potenza sono solitamente possedute e difese da piccoli paesi indipendenti. Un grande paese è controllato da un giocatore o dal computer, oppure può essere dichiarato neutrale: in tal caso agisce come un piccolo paese.

Turni e fasi

Ogni turno rappresenta all'incirca una stagione. I giocatori affrontano in sequenza le fasi del gioco: una fase di costruzione primaverile, seguita dalle fasi di movimento e combattimento. La fase di costruzione comprende la creazione di eserciti e flotte, le fortificazioni, gli aiuti economici, lo spionaggio e il sovvertimento.

Durante la fase di costruzione puoi:

  • Costruire eserciti e flotte: creali nei tuoi Centri di Rifornimento.
  • Fortificare gli eserciti: fortifica le unità dell'esercito, eccetto quelle nei Centri di Rifornimento, già fortificate.
  • Fornire aiuti economici: presta denaro a un'altra grande potenza, che lo aggiungerà al proprio Tesoro, oppure a un piccolo paese neutrale, che lo userà subito per costruire eserciti.
  • Svolgere attività di spionaggio: scopri informazioni approssimative e non sempre accurate sulla forza dell'esercito e sulle entrate di un piccolo paese, oppure sulle entrate e sul valore in PV di una regione controllata da una grande potenza.
  • Sovvertire un piccolo paese: spendi denaro per corromperne l'esercito e indebolirne le difese, oppure provocare un colpo di Stato che ti permetta di prendere il controllo del paese.

Muoversi e combattere

Durante la fase di movimento, che si svolge a ogni turno, gli eserciti possono spostarsi solo nelle regioni adiacenti. Le flotte possono muoversi da sole o trasportare eserciti da un porto all'altro, anche con sbarchi anfibi nei territori nemici. Nella fase di combattimento, le battaglie possono durare fino a venti round. Se sono presenti navi, il combattimento navale si svolge per primo, seguito dalle battaglie terrestri.

Domande frequenti

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