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Codemancer

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Informazioni su Codemancer

Codemancer è un'avventura fantasy educativa per bambini dai 6 ai 12 anni, in cui impari i concetti della programmazione lanciando incantesimi. Segui Aurora, una giovane ragazza dotata di grande creatività, il cui padre viene rapito. Parte per salvarlo, diventare più indipendente e fare del bene nel mondo. Nel suo mondo la magia funziona come la programmazione e, lungo il cammino, incontra stregoni rivali e i loro seguaci.

Impara con gli incantesimi

Usi un'interfaccia di programmazione progettata per essere facile da capire a diversi livelli di competenza. Il gioco insegna algoritmi sequenziali, debugging, argomenti delle funzioni, scope, cicli e programmazione concorrente, oltre al pensiero computazionale, alla pianificazione, alla risoluzione dei problemi e alla resilienza. Il linguaggio di programmazione è pensato per essere accessibile e facile da tradurre in linguaggi diffusi nel mondo reale, come Python.

Programma in un mondo esagonale

Il gioco si svolge in un mondo esagonale, dove è facile stimare a occhio distanze e angoli. Puoi fermare il tempo per eseguire il debug dei programmi e provare a programmare una via d'uscita da una situazione difficile. Il gioco usa puntini al posto dei numeri e gli incantesimi inseriti vengono eseguiti senza errori di sintassi.

Progettato per essere accessibile

Codemancer propone un'ambientazione fantasy senza distinzioni di genere, con una protagonista femminile e una narrazione al centro dell'esperienza. Usa il font OpenDyslexic, con lettere progettate per distinguersi chiaramente tra loro, ed è doppiato integralmente, quindi leggere è facoltativo. La sua interfaccia è pensata per bambini con diversi livelli di esperienza nella programmazione, dai più piccoli alle prime armi agli studenti più grandi con competenze avanzate, fino ai bambini con esigenze speciali legate alla lettura.

Domande frequenti

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