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Zero Gunner 2

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À propos de Zero Gunner 2

Zero Gunner 2 est un shoot'em up à défilement vertical sorti en arcade en 2001. Vous pilotez l'un des trois hélicoptères de combat et affrontez des ennemis qui arrivent de toutes parts. Le système Turn Marker vous permet de changer de direction et de vous aligner pour attaquer.

Hélicoptères et attaques

Chaque hélicoptère dispose d'un tir normal automatique, d'un tir secondaire et d'une attaque Drone. Les attaques Drone consomment de l'énergie et infligent de lourds dégâts. Voici les trois appareils et leurs attaques :

  • Comanche : tir secondaire Particle Laser et attaque Drone Iron Pecker.
  • Apache : tir secondaire Hyper Arrow et attaque Drone Killer Ape.
  • Hokum : tir secondaire Little Hound et attaque Drone Hound Cluster.

Lorsque vous placez le Turn Marker, il sert de point de pivot pour changer la direction de votre hélicoptère. Ramassez des objets P pour augmenter votre puissance de feu et des objets E pour récupérer de l'énergie. Tant que vous ne tirez pas, les objets E sont attirés par votre hélicoptère. Le jeu propose des boss aux animations de transformation et aux designs mécaniques en 3D.

Paramètres et Score Attack

Vous pouvez choisir parmi sept niveaux de difficulté, définir le nombre de vies entre 1 et 9 et sélectionner de 0 à un nombre illimité de continues. Les options incluent également le filtre d'écran normal et deux filtres supplémentaires, ainsi que des commandes configurables pour le tir, le Turn Marker et l'attaque Drone.

En Score Attack, définissez la difficulté et le nombre de vies, puis tentez de décrocher les meilleurs scores. Les classements en ligne vous permettent de comparer vos scores avec ceux de joueurs du monde entier. Vous pouvez les consulter dans le menu des options.

Questions fréquentes

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