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Write Warz

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À propos de Write Warz

Write Warz est un jeu de soirée où l'on crée des histoires, de un à six joueurs. Chaque histoire commence par une phrase : les joueurs écrivent la suite, votent pour choisir la contribution à ajouter et construisent ensemble un récit à travers différents thèmes et univers. En cas d'égalité, les phrases sont fusionnées.

Écrire et voter

Vous gagnez des points en remportant des manches, en utilisant des mots bonus et en votant pour la phrase gagnante. À la fin, le joueur qui a le plus de points l'emporte, et tout le monde participe à la création de l'histoire.

Jouer ensemble

Vous pouvez jouer en ligne sur plusieurs ordinateurs ou en local sur un seul ordinateur. Si vous jouez avec les commandes sur téléphone, seul l'hôte doit posséder le jeu ; vos amis peuvent rejoindre la partie sur un appareil mobile ou compatible avec le Web grâce au code de la salle.

Thèmes des histoires

Le jeu propose huit thèmes, chacun avec ses propres règles pour construire une histoire :

  • Factions : Les joueurs rejoignent des factions et tentent de faire choisir leurs contributions. Ils doivent trouver l'équilibre entre la qualité de l'histoire et la victoire de leur camp. Le cycle jour-nuit influence la compétition.
  • Rock intergalactique : À chaque manche, les joueurs répondent à des propositions à compléter dans le style de Mad Libs, puis intègrent les réponses d'un autre joueur au milieu de leur phrase.
  • Alertes radio : Les joueurs déchiffrent des transmissions radio cryptiques qui révèlent des avertissements sur les dangers qui approchent, tout en rassemblant des provisions pour survivre.
  • Primes du Far West : Intégrez les noms de vos amis dans vos phrases pour gagner de l'argent ; remporter des manches et voter vous rapporte également des gains.
  • La fin de l'équipage : Remplissez les objectifs propres à chaque manche pour gagner des points d'équipage. La performance collective de l'équipage façonne le dénouement de l'histoire.
  • Reliques : Chaque joueur reçoit une relique unique qui apporte une touche personnelle à l'histoire en cours.
  • Les sept mers : Récupérez l'or des primes et utilisez-le pour attaquer vos amis à coups de boulets de canon ou réparer vos navires.
  • Rebondissements horrifiques : Deux fois par partie, un élément de l'intrigue introduit un nouvel événement que chacun doit intégrer à l'histoire. Suivre le rebondissement rapporte des points bonus.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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