World Climate Lab
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À propos de World Climate Lab
World Climate Lab simule le climat sur votre ordinateur. Donnez-lui un monde et observez, en quelques minutes, l'évolution année après année des vents, des pluies, de la glace, des déserts et des courants océaniques. Vous pouvez importer une carte, créer un relief ou modifier l'étoile, l'orbite, la rotation, l'atmosphère et les lunes d'une planète pour voir comment ces conditions façonnent son climat.
Créer un monde
Vous pouvez importer des cartes qui définissent l'altitude d'une planète, ses côtes, ses dépressions et son fond marin. Les cartes d'altitude peuvent être en niveaux de gris ou en couleurs, et de n'importe quelle taille. Les cartes 16 bits préservent les pentes douces, tandis que la gravité et la roche de la planète déterminent la hauteur que peuvent atteindre les montagnes. Un masque marin définit les côtes indépendamment de l'altitude, ou vous pouvez régler le niveau de la mer à l'aide d'un curseur. Les masques de dépression permettent de garder au sec les bassins situés sous le niveau de la mer, où l'air est plus dense et plus chaud, où les rivières se terminent et où des lacs se forment lorsque l'eau le permet. Si vous ne fournissez pas de carte bathymétrique, le jeu génère des plateaux continentaux, des pentes et des plaines abyssales. La Terre comprend ses véritables côtes et son fond marin.
Le Topography Creator est un éditeur de terrain intégré au jeu. Vous pouvez partir d'un océan vierge, importer une carte ou générer un monde composé de plaques dérivantes, puis sculpter le globe à l'aide de 73 pinceaux, pochoirs et masses terrestres générées. Remodellez la planète à l'aide d'une courbe d'altitude, érodez-la et creusez des vallées fluviales, ou décalquez des images de référence à l'aide de superpositions de repères. Exportez le terrain sous forme de cartes 16 bits ou envoyez-le directement dans la simulation.
Définir les conditions de la planète
Vous pouvez configurer des mondes autour d'étoiles allant des naines brunes froides aux étoiles bleues brûlantes, notamment de vieilles naines blanches et des systèmes binaires. La lumière de chaque étoile influe sur le climat. Par exemple, le rayonnement infrarouge d'une naine rouge réchauffe la neige et la glace différemment de la lumière du Soleil. Définissez la distance de la planète, l'excentricité de son orbite et la saison de son passage au plus près de l'étoile. Vous pouvez l'incliner jusqu'à 180 degrés pour qu'elle tourne à l'envers et que le soleil se lève à l'ouest.
Choisissez n'importe quelle durée pour le jour, verrouillez une face vers l'étoile ou utilisez la rotation 3:2 de Mercure. Le monde peut être une planète ou une lune, avec jusqu'à trois lunes qui lui sont propres pour provoquer des marées et le réchauffer de l'intérieur. Choisissez une atmosphère contenant de l'azote, du dioxyde de carbone, de l'hydrogène ou du méthane en quantités allant de traces à 100 bars, ainsi que dix gaz à l'état de traces, dont l'oxygène et l'ammoniac. Un profil atmosphérique indique si une personne pourrait y respirer et, dans le cas contraire, pourquoi.
Suivre les changements climatiques
Les changements affectent l'ensemble du système : le ralentissement de la rotation d'une planète élargit ses bandes climatiques, tandis que son verrouillage gravitationnel avec son étoile la divise en un côté diurne chaud et un côté nocturne gelé. Vous pouvez également modifier l'atmosphère, le littoral ou la luminosité de l'étoile et observer le climat qui en résulte. La vue Flux d'énergie retrace l'énergie de la planète et indique si le climat s'est stabilisé, continue de se réchauffer ou de se refroidir, ou s'emballe.
Observer le climat
Le jeu propose 22 façons d'observer un monde. Toutes les cartes utilisent la même simulation : les rivières suivent les précipitations, les forêts suivent l'eau et la glace suit le froid. Survolez n'importe quel endroit pour afficher ses valeurs, parcourez les saisons de l'orbite, passez d'une carte au globe et affichez la température, les pluies et la pression sous forme de courbes de niveau.
- Surface : topographie, rivières, lacs et couverture de glace.
- Satellite : une vue spatiale en couleurs réelles avec des nuages, une face nocturne et des plantes dont les couleurs sont influencées par la lumière de leur étoile.
- Végétation : couverture végétale et humidité du sol.
- Climat : zones climatiques, température, pluie, neige et aridité.
- Atmosphère : pression, nuages, vents, humidité, point de rosée, température au thermomètre mouillé et bilan énergétique.
- Océans : courants de surface et profonds, trajectoires des courants et marées.
Les mondes semblables à la Terre utilisent les 31 classes climatiques de Köppen. Les mondes à rotation lente et verrouillés par les marées ont leurs propres systèmes de classification climatique, conçus pour les endroits où le jour et la nuit remplacent les saisons. On y trouve notamment des forêts nuageuses crépusculaires, des étendues nocturnes gelées et des mers allant d'une glace permanente à l'ébullition.
Exporter des cartes et des données
Vous pouvez exporter des cartes simples ou des affiches encadrées avec un titre et une légende, jusqu'à une taille de 8192 × 4096. Les exportations peuvent inclure toutes les couches à la fois ou une année complète de saisons. Vous pouvez aussi créer des animations d'une année de nuages, de vents, de courants, de températures ou de pluies, ou exporter des données climatiques pour d'autres logiciels : température, pluie, neige, eau dans le sol et classes climatiques, par année ou mois par mois. Les cartes de nuages peuvent être exportées sous forme d'une année complète sans raccords, en 8192 × 4096, pour créer des animations.
La Terre et le modèle
Le préréglage Terre utilise les véritables côtes et le véritable fond marin. Chaque fois que le modèle change, il est comparé aux zones climatiques observées entre 1991 et 2020. Une base de données illustrée explique les commandes, les systèmes climatiques et ce que le modèle simule ou non. Une version bêta expérimentale propose un modèle détaillé avec un océan profond à douze couches.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour World Climate Lab est : Windows 10, GeForce GTX 1660, Intel Core i5-8400, 16 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. World Climate Lab est un jeu solo.
Oui. World Climate Lab est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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