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À propos de Without A Roof (W.A.R.)

Without A Roof (W.A.R.) est un jeu de survie bac à sable dans lequel vous chassez des zombies, fabriquez des objets et tentez de survivre dans des villages et des villes générés de façon procédurale. Vous pouvez jouer en solo ou avec d'autres, fortifier des bâtiments, construire une base et choisir comment gérer les autres survivants.

Survivez à votre façon

Vous pouvez chasser ou être chassé, voler des ressources et des objets en tout genre, ou aider d'autres survivants. Les choix des joueurs et leur interprétation des rôles façonnent chaque monde, et chacun est différent : l'emplacement des bâtiments et des objets est aléatoire, si bien que ce que vous trouvez dans un monde peut ne pas exister dans un autre. Vous pouvez dormir à l'extérieur de la ville pour vivre une nuit différente.

Le jeu propose de l'équipement, des armures et des vêtements, ainsi que des pièges contrôlés par les joueurs et d'autres moyens de tromper vos adversaires. Vous pouvez vous droguer pour profiter d'avantages à court terme ou tenter de rester sobre. Les joueurs peuvent également attaquer les autres avec des drogues et des pièges, ou rendre d'autres survivants dépendants de force.

Fortifiez et progressez

Vous pouvez améliorer vos fortifications pour sécuriser votre butin et stocker drogues et remèdes. Rejoindre vos amis peut vous aider à vous défendre aussi bien contre les morts que contre les survivants aux intentions malveillantes. Le jeu propose un système de sauvegarde distinct pour chaque serveur, des hives privées et aucun ghosting.

Caractéristiques principales

  • Villages et plans de ville générés de façon procédurale
  • Construction et amélioration de fortifications
  • Environnements bac à sable en monde ouvert
  • Liberté de choix et jeu de rôle
  • Équipement, armures et vêtements
  • Pièges et astuces contrôlés par les joueurs
  • Sauvegardes distinctes par serveur, hives privées et aucun ghosting
  • Survie à grande échelle axée sur les choix

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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