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À propos de Onset

Onset est un bac à sable multijoueur de scripting dans lequel vous pouvez créer et héberger des expériences avec Lua, ou jouer aux modes de jeu créés par d'autres joueurs. La carte par défaut est entièrement vide : vous utilisez des fonctions Lua pour créer son contenu et écrire des scripts de modes de jeu exécutés sur le serveur ou le client du jeu.

Créer avec Lua

Onset propose plus de 400 fonctions Lua pour personnaliser le monde. Vous pouvez les utiliser pour faire apparaître des voitures, des hélicoptères, des PNJ, des objets et bien plus encore, ainsi que pour charger des cartes personnalisées. Vous pouvez aussi importer des personnages, des animations, des accessoires, des sons, des particules et d'autres contenus.

Modes de jeu et serveurs

Vous pouvez jouer seul sur un serveur localhost ou rejoindre une partie multijoueur. Les serveurs dédiés peuvent accueillir jusqu'à 300 joueurs, et vous pouvez héberger votre propre serveur avec vos scripts. Le jeu comprend également différents modes créés par d'autres joueurs.

Véhicules et armes

Onset propose différents types de véhicules, chacun doté d'un modèle de dégâts. Vous pouvez modifier les armes et configurer des attributs tels que les dégâts.

Communication et interface

Le jeu comprend un système VoIP intégré et permet de personnaliser l'interface avec HTML, CSS et JavaScript.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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