WireNet
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À propos de WireNet
WireNet est un jeu de tir à défilement horizontal dans un monde isométrique au style pseudo-vectoriel. Vous piratez des systèmes neurocybernétiques et vous positionnez avec soin pour collecter des cellules de données, tandis que des ennemis et des boss tentent d'empêcher l'intrusion.
Cellules de données et virus
À chaque nouvelle session, les cellules de données sont redistribuées dans les niveaux. Certaines cellules contiennent des virus : les virus puissants vous affaiblissent, tandis que les virus faibles vous rendent plus fort.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour WireNet est de 1,82 € chez Kinguin. C'est 54 % de moins que chez Steam, où il coûte 3,98 €. Il y a 5 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et WireNet reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour WireNet est : Windows XP, 256 Mo de RAM, 10 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. WireNet est un jeu solo.
Oui. WireNet est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez WireNet 54 % moins cher que sur Steam.
WireNet est disponible 54 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, GameBoost ou Difmark.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











