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À propos de Wars Across the World Franche-Comté 1636

Wars Across the World Franche-Comté 1636 est un scénario stratégique qui se déroule pendant la guerre de Dix Ans, dans le cadre de la guerre de Trente Ans. Au fil de 24 tours, représentant chacun deux mois du printemps 1636 à l’hiver 1644, vous commandez soit la Franche-Comté, soit le royaume de France et ses alliés de Saxe-Weimar.

Le conflit

À la tête de la Franche-Comté, sous la monarchie espagnole, vous défendez des lieux stratégiques et tentez de repousser les assauts français et weimariens avec des forces limitées. Votre détermination et votre connaissance du terrain peuvent aider vos troupes à l’emporter. Plus tard dans la partie, la Franche-Comté peut aussi obtenir la victoire par la diplomatie en concluant un traité de paix.

À la tête du royaume de France, vous devez empêcher cette issue et vaincre votre adversaire aussi vite que possible. La France dispose d’une plus grande puissance et peut écraser l’ennemi et assiéger de nombreuses villes, mais des événements comme la mort d’un personnage illustre peuvent mener à un traité de paix et à la victoire adverse.

Événements et déroulement

Les cartes Événement créent des situations diplomatiques, politiques et militaires variées, ce qui renforce la rejouabilité du scénario. La durée de jeu estimée est de deux heures. Aucun camp n’est avantagé, et la Franche-Comté est le camp le plus difficile à jouer.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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