Keys.gg

Wardens

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 8

À propos de Wardens

Wardens est un jeu tactique dans lequel vous créez des unités, des capacités et des conditions de victoire, puis jouez en ligne, en local ou contre l'IA. Vous pouvez personnaliser le nom, les déplacements, le portrait, la puissance et les capacités de chaque unité.

Modes de jeu

  • En ligne : jouez contre vos amis uniquement via Steam Remote Play.
  • Hotseat : jouez en local contre une autre personne ; Steam Remote Play est également pris en charge.
  • Entraînement : jouez en local contre l'IA.

Créer des unités et des capacités

Vous créez des capacités actives et passives en jeu. Les capacités passives se déclenchent automatiquement lorsque leurs conditions sont remplies ; les capacités actives sont déclenchées par le joueur pendant son tour. Les capacités peuvent appliquer des effets de statut aux unités, appelés tags. En plus des tags prédéfinis, vous pouvez attribuer des effets personnalisés aux unités à l'aide d'attributs en texte libre, comme « Elf » et « Bow », pour identifier les unités comme des elfes armés d'un arc ou leur ajouter des traits propres à une faction.

Effets de statut

Le jeu comprend les tags et effets suivants :

  • Étourdi : l'unité ne peut pas se déplacer.
  • Gelé : l'unité ne peut pas se déplacer.
  • AttackImmunity : l'unité ne peut pas subir de dégâts physiques (est dépassée).
  • MagicImmunity : l'unité ne peut pas être affectée par les capacités.
  • Detonate : détruit l'unité et inflige des dégâts aux unités alentour.
  • Empoisonné : détruit l'unité lorsque son compteur atteint zéro.
  • Charging : empêche l'unité de se déplacer et affiche un effet visuel de charge.
  • Fatigue : détruit l'unité lorsque son compteur atteint zéro ; les capacités ne peuvent ni supprimer ni modifier ce tag.
  • Ice Ram : permet aux unités en glissade de défoncer les unités gelées qui leur barrent la route et/ou les obstacles de glace.
  • Transform : transforme irréversiblement une unité en un autre type d'unité.
  • Aveugle : limite l'unité à un déplacement d'une case jusqu'à ce que son compteur atteigne zéro.

Conditions de victoire personnalisées

Vous pouvez créer des conditions de victoire sur le modèle des échecs. Par exemple, capturer le roi adverse, éliminer au moins quatre pions adverses ou réduire l'adversaire à 10 unités ou moins.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires