Acheter Wantless: Solace at World’s End clé PC
Offres
Bandes-annonces et captures d'écran
1 / 17



À propos de Wantless: Solace at World’s End
Wantless: Solace at World’s End est un RPG tactique dans lequel vous incarnez Eiris, l'une des dernières Transposeuses : des médecins qui pénètrent dans l'esprit tourmenté de leurs patients pour soulager leur souffrance, effacer des souvenirs ou prendre d'autres mesures. Vous explorez une métropole fantôme et découvrez les histoires des patients au fil de plusieurs parties, tout en combattant des horreurs nées de leurs peines et de leurs pensées sinistres.
Combats tactiques
Les combats se déroulent dans le subconscient des patients, où vous devez protéger des souvenirs clés et éviter l'instabilité. Au début de votre tour, vous disposez de 8 points d'action. Dépenser un point en octroie un à chaque ennemi : plus vous agissez, plus vos adversaires ont l'occasion de réagir. Éliminer des ennemis vous octroie également des points d'action, ce qui peut donner lieu à des tours puissants pour l'un ou l'autre camp.
Les manifestations que vous affrontez ont de nombreux moyens de vous tuer : l'environnement joue donc un rôle important dans votre stratégie. Vous pouvez utiliser des explosifs placés avec soin et des mares de poison toxique pour prendre l'avantage. Si vous ne protégez pas les souvenirs clés ou ne parvenez pas à empêcher l'instabilité, les créatures deviennent plus puissantes ou la carte peut changer.
Façonnez vos compétences
Utilisez les synapses récoltées au fil des parties pour créer des compétences et en ajuster les effets, les formes, les coûts et les temps de recharge. Combinez dégâts, altérations d'état, bonus, effets environnementaux et utilitaires pour créer des combos. Plus de 100 synapses sont disponibles.
Vous pouvez également faire évoluer Eiris grâce à l'Arbre mental, qui propose plus de 170 avantages. Les nœuds les plus puissants s'accompagnent de contreparties plus importantes : vos choix impliquent donc des compromis.
Les patients et leurs histoires
La plupart des patients et de leurs caractéristiques sont générés aléatoirement, ce qui donne lieu à des cas variés au fil des parties. À mesure que vous progressez, vous pourrez rencontrer des patients uniques et spéciaux, avec leurs propres histoires, rebondissements et ennemis, qui mettront vos builds à l'épreuve.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Wantless: Solace at World’s End est de 0,71 € chez Kinguin. C'est 96 % de moins que chez Steam, où il coûte 17,99 €. Il y a 16 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Wantless: Solace at World’s End reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Wantless: Solace at World’s End est : Windows 7, GeForce GTX 960, Intel Core i5-6400, 4 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Wantless: Solace at World’s End est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Wantless: Solace at World’s End comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Achetez Wantless: Solace at World’s End 96 % moins cher que sur Steam.
Wantless: Solace at World’s End est disponible 96 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou Eneba.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











