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Vultures

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À propos de Vultures

Vultures est un jeu de simulation d'usine en temps réel et solo dans lequel vous construisez et gérez une entreprise industrielle sur un marché instable. Votre objectif est de survivre le plus longtemps possible avant que la faillite ne mette fin à votre partie. Vous achetez des matières premières, concevez des systèmes de convoyage, transformez des marchandises en produits à plus forte valeur ajoutée, choisissez le bon moment pour vendre et réinvestissez avant que le marché ne bascule. À chaque partie, vous devez trouver l'équilibre entre expansion et risque d'effondrement.

Construisez votre usine

Aménagez un atelier de production en 3D avec des machines, des tapis roulants et des chaînes de transformation. Transformez des matériaux de base en produits toujours plus précieux, tout en optimisant votre agencement et votre débit et en gérant la pression sur vos stocks. Chaque machine est un investissement, et chaque expansion un pari : grandir trop lentement peut vous faire prendre du retard, tandis qu'une croissance trop rapide peut mettre votre entreprise à bout de souffle.

Contrats et réputation

Les contrats facultatifs vous rapportent rapidement de l'argent et vous donnent accès à davantage de machines et de marchandises. Des clients spéciaux vous demandent de produire et de vendre des produits précis, en dehors de ceux échangés sur le marché habituel. Les contrats peuvent aider une usine en difficulté, mais aussi la surcharger au pire moment.

Aléas du marché

Aucune partie ne se déroule de la même façon. Krachs boursiers, flambées des prix, pannes critiques et pénuries de ressources peuvent perturber la production tandis que vous affrontez le marché libre.

Faillite et rejouabilité

La faillite met fin à chaque partie : pas d'empire sans fin ni de domination permanente. Vos performances sont évaluées selon vos profits, votre efficacité et votre réputation. Vous pouvez vous mesurer aux autres dans les classements avant de recommencer. Le jeu privilégie des parties courtes et rejouables plutôt que de longues campagnes tentaculaires, avec des systèmes rapides, des décisions financières et une pression constante.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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