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À propos de Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes

Vampire: The Masquerade - Oaths and Ashes est un jeu narratif qui se déroule dans le monde souterrain des vampires de Berlin, où des factions rivales se disputent territoires et influence. Vous incarnez Alice, une Ventrue envoyée par ses maîtres de la Camarilla pour déstabiliser la ville et empêcher toute faction de prendre le pouvoir, ainsi que Lenz, un punk Thinblood qui tente de survivre en marge de la société. Leurs chemins se croisent et les forcent à décider s'ils peuvent se faire confiance ou s'ils doivent se trahir.

Alice et Lenz

Alice est posée, calculatrice et impitoyable. Elle utilise les Disciplines, les dons surnaturels des morts-vivants, pour influencer ou dominer autrui et mener à bien sa mission. Lenz ne possède pas les Disciplines d'Alice et s'en remet donc à l'Alchimie : il concocte des formules qui lui confèrent de nouvelles capacités et peuvent ouvrir des options de dialogue autrement inaccessibles à un Thinblood. D'étranges visions, débloquées grâce à Ashe, lui montrent ceux qui l'ont précédé ainsi que les murmures de vampires réduits en cendres.

Les factions de Berlin

La société des vampires de la ville est divisée entre cinq factions en guerre, des gangs anarchs hostiles aux vestiges de l'ancienne Camarilla. Les manœuvres politiques d'Alice façonnent une carte vivante de Berlin et redistribuent le contrôle de ses quartiers disputés. Elle doit influencer et diriger les mortels et les Kindred qu'elle rencontre, tout en veillant à ce qu'aucune faction ne s'empare de la ville.

Les décors vont de repaires de gangs où l'on consomme de la drogue à de majestueux opéras et aux penthouses d'hôtels. Alice et Lenz évoluent dans une société où les Kindred poursuivent leurs propres objectifs et où il est essentiel de préserver le Mascarade en gardant les mortels dans l'ignorance de l'existence des vampires.

Choix et mécaniques

Les dialogues se ramifient en fonction de choix qui façonnent les relations, révèlent des secrets et peuvent ouvrir ou fermer définitivement certaines voies. Les Disciplines d'Alice et les capacités alchimiques de Lenz peuvent offrir des options à des moments clés et modifier le cours des conversations. Vous devez également gérer la Faim en étanchant la soif de sang des vampires tout en protégeant le Mascarade.

Le jeu s'appuie sur l'univers de Vampire: The Masquerade et intègre des mécaniques inspirées du jeu de rôle sur table de la 5e édition. Son histoire à embranchements est conçue pour être accessible aux novices tout en offrant de la profondeur aux fans de longue date. La durée de jeu annoncée est de 20 à 25 heures.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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