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Urban Strife

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À propos de Urban Strife

Urban Strife est un RPG de survie tactique au tour par tour dans lequel vous devez protéger un abri en déclin au cœur d'une ville ravagée par les zombies. Vous incarnez un mystérieux patient évacué d'un laboratoire d'Atlanta peu avant la chute de la ville. Secouru par les personnes âgées qui vivent à l'Urban Shelter, vous les aidez à reconstruire leurs défenses et décidez qui sauver, tandis que les morts-vivants et des factions humaines sans pitié se rapprochent. Pour survivre, vous aurez besoin des autres pour vous empêcher de sombrer, et devrez faire des choix pour eux.

Histoire et cadre

La pandémie zombie fait rage depuis deux ans, ramenant l'humanité à des modes de vie primitifs et tribaux. À Urban, rester en vie n'est qu'une partie du défi : vous devez préserver ce qu'il reste de la civilisation, reconstruire le Shelter et assumer les conséquences de vos décisions quant aux personnes qui méritent d'être sauvées, utilisées ou abandonnées.

Explorez une ville divisée entre gangs, soldats, fanatiques, réfugiés et hordes de morts-vivants errants. La horde qui vous a chassé d'Atlanta est toujours en route, et vous mènera à une bataille finale.

Combat tactique

Les combats se déroulent au tour par tour et reposent sur des points d'action, des interruptions et des réactions liées aux compétences. Vous pouvez viser des parties spécifiques du corps pour estropier, ralentir, neutraliser ou tuer vos ennemis. À vous de choisir entre des tirs à la tête risqués, des tirs plus sûrs au centre du corps ou des attaques tactiques visant les membres. Avant de tirer, un calculateur de chances de toucher estime vos probabilités de réussite et les dégâts potentiels, en tenant compte de l'atténuation des balles. Les compétences, les atouts et les accessoires d'armes peuvent améliorer vos chances, mais un mauvais positionnement et la malchance peuvent toujours faire tourner un combat à votre désavantage.

Le système de combat tient également compte des munitions, des blessures, du bruit et du positionnement. L'IA ennemie évalue le champ de bataille et adapte sa tactique à chaque tour. Si vous attirez trop d'adversaires, vous risquez de vous retrouver encerclé. Les atouts peuvent être développés jusqu'au troisième niveau.

Balistique et armes

Les armes à feu utilisent une balistique simulée plutôt que des jets de touche abstraits. Chaque balle suit une trajectoire qui lui est propre, les dégâts d'un fusil à pompe sont calculés plomb par plomb et les explosions de grenades produisent des éclats qui suivent chacun leur trajectoire. La protection dépend du matériau, de l'épaisseur et de l'angle : le moteur d'une voiture peut arrêter la plupart des calibres, tandis qu'un fusil de chasse peut traverser un mur fin.

Les catégories d'armes ont des rôles tactiques différents, des pistolets qui coûtent peu de points d'action aux fusils qui infligent de lourds dégâts. Les tirs en rafale peuvent infliger d'importants dégâts cumulés et traverser plusieurs cibles. Les accessoires, les atouts et les compétences peuvent améliorer la précision et les dégâts.

Discrétion et corps à corps

Les coups de feu risquent d'attirer une attention indésirable. Vous pouvez donc utiliser des armes de mêlée quand une arme silencieuse ou une arbalète n'est pas disponible ou adaptée. Vous avez le choix entre des lames, des armes contondantes et des outils improvisés, de la poêle à frire à la batte de baseball cloutée. Faufilez-vous derrière les ennemis pour les éliminer sans bruit ou préparez des embuscades en Overwatch, qui se déclenchent pendant le tour ennemi. Des tests d'initiative déterminent si vous frappez en premier ou si votre action est interrompue.

Factions et survivants

Les PNJ d'Urban ont chacun leur histoire de survie, leurs habitudes, leurs besoins, leurs valeurs morales et leurs objectifs. Certains pourront vous aider, mais souvent seulement si vous servez d'abord leurs intérêts. Vous pouvez gagner des alliés en aidant les gens, en négociant avec eux ou en travaillant pour eux, et recruter des miliciens parmi la population locale.

Trois grands blocs de factions se disputent l'influence : la National Guard, la Church of Second Chance et le club de motards Shady Lady. Vos alliances débloquent différentes intrigues, des améliorations pour le Shelter et des avantages à long terme. Mais aucune faction ni voie ne vous propose de choix moralement sans risque.

Faire tourner le Shelter

L'Urban Shelter est endommagé, surpeuplé et au bord de l'effondrement. Ses réfugiés ont besoin de nourriture, de soins médicaux, de moral et d'électricité, tandis que ses installations doivent être réparées, agrandies et pourvues en personnel. Les résidents âgés possèdent des compétences d'ingénieurs, de pharmaciens, de cuisiniers et d'autres spécialistes. Ils sont essentiels à la survie du Shelter, tout comme vous l'êtes à la leur.

Vous récupérez de la nourriture, des médicaments, des objets qui remontent le moral, du carburant et des matériaux, puis réparez et agrandissez les installations. Vous pouvez débloquer des améliorations et des bonus propres à chaque faction et fabriquer de l'équipement pour votre arsenal, notamment des balles explosives, des kits d'armes tactiques et des chargeurs de grande capacité. Quand le siège commence, il n'est plus possible de récupérer des provisions : vous devez alors compter sur ce que vous avez construit et préparé.

Autres systèmes

Les voitures diffèrent par leur vitesse, leur consommation de carburant et leur capacité de chargement. Un système d'arène vous permet de combattre pour remporter des prix en or. Les hordes de zombies agissent pendant une phase simultanée dédiée : tous les morts-vivants se déplacent ensemble tout en prenant des décisions individuelles. Leurs tours restent ainsi faciles à suivre, même lorsqu'ils sont en nombre écrasant.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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