Unveloped
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À propos de Unveloped
Unveloped suit Anton et Garlo, qui parcourent le pays pour arrêter Angor, une fée maléfique qui crée de mauvais jeux. En chemin, ils affrontent des énigmes et les sbires d’Angor.
Le voyage
Vous traverserez quatre contrées — Hopeful Hill's, Land of Heat and Death, ICE LAND et The Summit — avant de gravir la Tower of Creativity.
Progression et chapitres
Votre progression est automatiquement sauvegardée après chaque niveau. Vous pouvez retourner à n’importe quel chapitre déjà visité et le rejouer.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Unveloped est de 0,30 € chez Kinguin. C'est 69 % de moins que chez Steam, où il coûte 0,99 €. Il y a 6 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Unveloped reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Unveloped est : Windows Vista, Intel Core 2, 512 Mo de RAM, 57 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Unveloped est un jeu solo.
Oui. Unveloped est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Achetez Unveloped 69 % moins cher que sur Steam.
Unveloped est disponible 69 % moins cher dans des boutiques comme Kinguin, Gameseal ou GameBoost.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











