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Two Till Midnight

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À propos de Two Till Midnight

Two Till Midnight est un jeu d'horreur à la première personne qui se déroule dans un manoir différent à chaque partie. Explorez-le en misant sur la vitesse, la discrétion ou les deux, résolvez des énigmes, découvrez l'histoire du manoir à travers des notes et tentez de vous échapper. Une présence démoniaque contrôlée par une IA rusée vous traque. Si elle vous attrape, vous devrez tout recommencer : il n'y a pas de sauvegarde.

Des parties qui changent

Les quêtes sont générées de façon procédurale : les objets apparaissent au hasard, les énigmes changent et les pièces se verrouillent de manière imprévisible à chaque partie. Vous pouvez apprendre à connaître le manoir, mais son plan changeant et les quêtes vous empêchent de savoir exactement à quoi vous attendre. Le jeu est conçu pour vous permettre d'apprendre ses mécaniques et ses énigmes par tâtonnements.

Dangers et vision

Les objets qui encombrent les lieux peuvent vous faire trébucher, provoquer du bruit ou vous faire tomber vos lunettes. Celles-ci sont simulées de façon réaliste, et les effets de l'environnement peuvent gêner votre vision, vous obligeant à entretenir leurs verres. L'histoire racontée à travers les notes vous permet également de découvrir qui vous êtes et ce qui se passe.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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