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Granny: Chapter Two

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À propos de Granny: Chapter Two

Granny: Chapter Two vous plonge dans la maison de Grandpa, où vous devez chercher des objets pour ouvrir les nombreux verrous de la porte d’entrée et vous échapper. Granny entend les bruits, tandis que Grandpa erre dans la maison plongée dans le noir. Il n’entend peut-être pas très bien, mais il vous poursuivra s’il vous voit. Vous avez cinq jours pour sortir.

Chercher et esquiver

Les objets que vous faites tomber et les lames de parquet qui grincent alertent Granny, qui se précipite vers le bruit. Méfiez-vous de ses pièges à ours et cachez-vous sous les lits ou dans les armoires sans vous faire repérer par Granny ou Grandpa. Une petite créature inquiétante vit au fond de la maison, où Granny et Grandpa la gardent.

Deux voies d’évasion

Vous pouvez déverrouiller la porte d’entrée ou tenter de vous échapper par les égouts sous la maison. Vous y trouverez un vieux bateau rouillé. Pour vous enfuir par cette voie, vous devrez le démarrer et ouvrir la grille.

Niveaux de difficulté

Le jeu propose cinq niveaux de difficulté : Extrême, Difficile, Normal, Facile et Entraînement. En mode Entraînement, vous vous retrouvez dans la maison sans Granny ni Grandpa, ce qui vous permet d’essayer des choses avec moins de difficultés, même si la maison reste dangereuse. Vous pouvez trouver deux types d’armes pour vous protéger de Granny et de Grandpa, mais elles ne les arrêtent que pendant un moment.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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