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Track Star

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À propos de Track Star

Track Star est une simulation de carrière en athlétisme. Tu commences en première année de lycée et fais progresser ton athlète semaine après semaine, avec pour objectif de remporter un titre national et d'obtenir une bourse universitaire. Après le lycée, tu repars de zéro pour une carrière universitaire de quatre saisons, avec une chance de décrocher le titre national universitaire.

Façonne ton athlète

Choisis une spécialité et oriente ta carrière vers le sprint, les courses de fond ou les sauts, chacun ayant son propre style de jeu. Tes statistiques, tes priorités d'entraînement et tes choix d'épreuves se complètent au fil des quatre saisons. Chaque semaine, tu gères la charge d'entraînement et l'énergie, puis tu choisis les compétitions auxquelles participer et le niveau de risque à prendre : trop forcer peut entraîner une blessure, tandis qu'en jouant trop prudemment, tu risques de laisser ton rival prendre de l'avance.

Les événements mondiaux influencent également chaque saison. Une vague de chaleur peut perturber une semaine d'entraînement, tandis qu'une école rivale peut révéler un phénomène qui deviendra un nouvel adversaire à surveiller.

Atteins les championnats

Au lycée, qualifie-toi en passant par les championnats de classe, d'État et régionaux pour atteindre les championnats nationaux, où un seul athlète l'emporte. À l'université, le parcours de qualification passe par les championnats de conférence, régionaux et nationaux. Si tu ne réussis pas au lycée, tu peux participer au Turkey Trot annuel.

Rivalités et recrutement

Chaque carrière compte un rival qui se présente à tes compétitions et suit tes temps. Que tu le rattrapes ou que tu passes quatre ans derrière lui dépend de l'athlète que tu façonnes. Le recrutement universitaire n'est pas garanti : tes résultats jusqu'à ta dernière année déterminent si tu reçois des offres de bourse, si tu repars avec une belle histoire à raconter, ou les deux.

Fonctionnalités de carrière

  • Une carrière de quatre saisons au lycée et une carrière universitaire de quatre saisons
  • Un cycle hebdomadaire d'entraînement et de compétition avec gestion de l'énergie
  • Plusieurs spécialisations d'athlète aux styles de jeu distincts
  • Parcours de qualification aux championnats : classe, État, régionaux et nationaux au lycée ; conférence, régionaux et nationaux à l'université
  • Un système de rivalité dynamique qui suit l'évolution de ta carrière
  • Des événements mondiaux qui façonnent chaque saison
  • Recrutement universitaire avec différentes possibilités de bourse
  • Mode difficile
  • Temple de la renommée et records de carrière au fil des parties
  • Résultats de course animés
  • Des dizaines de succès et de jalons

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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