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À propos de Torch of Shadows
Torch of Shadows est un roguelite nerveux qui met vos compétences à l’épreuve : vous affrontez des ennemis qui apparaissent sans cesse et créez un personnage autour de deux forces, la Lumière et les Ténèbres. En plein combat, vous passez d’une forme à l’autre et choisissez la bonne pour chaque cible, tout en vous déplaçant, en vous positionnant et en adaptant votre build sous pression. Chaque run dure 15 minutes et se termine par un combat contre un boss final.
Combats entre Lumière et Ténèbres
Les ennemis des Ténèbres ne peuvent être blessés que par des attaques de Lumière, tandis que les ennemis de Lumière ne peuvent l’être que par des attaques des Ténèbres. La mauvaise forme n’inflige aucun dégât, et les ennemis continuent d’attaquer de toutes parts. Le champ de bataille mêle les deux types d’ennemis : vous devez donc réagir rapidement, établir vos priorités et changer de forme si nécessaire. Les attaques se déclenchent automatiquement ; votre survie dépend de vos déplacements, de votre positionnement, de vos choix d’améliorations et de votre timing.
Vous pouvez débloquer 10 compétences d’attaque. À chaque niveau, des améliorations aléatoires peuvent augmenter votre vitesse d’attaque, vos dégâts, votre capacité de survie et l’efficacité de vos formes. Vous disposez de trois relances par run. Miser trop lourdement sur une force peut vous mettre en difficulté face à l’autre plus tard dans la run. Les ennemis comprennent des élites, des rapides, des bombardiers et des tanks, et la pression augmente à mesure que vous progressez.
Cartes et boss
Le jeu propose 10 cartes conçues à la main, chacune avec cinq pylônes, ainsi que 10 boss uniques aux mécaniques distinctes : cinq boss de Lumière et cinq boss des Ténèbres. Chaque boss vous récompense avec une compétence et une relique différentes, que vous pouvez équiper pour obtenir des bonus permanents. Les combats de boss surviennent à des étapes clés, et le boss final vous attend à la fin d’une run.
Les pylônes sont des objectifs facultatifs qui reposent sur le risque et la récompense. Leurs épreuves peuvent conférer des bonus temporaires, tandis qu’un échec peut entraîner des malus. Restaurez cinq pylônes au cours d’une run pour activer Pylon Rush et accéder plus tôt à l’arène du boss. Les cartes comprennent également plus de 20 mini-jeux de pylône basés sur le timing, les mécaniques et les réflexes.
Builds et progression
En éliminant des ennemis, vous obtenez des particules solaires et des fragments lunaires, qui contribuent à votre progression permanente sur les voies de la Lumière et des Ténèbres. Les voies d’amélioration aléatoires et les synergies entre Lumière et Ténèbres font de chaque run un nouveau build à adapter à mesure que la pression ennemie s’intensifie. Les difficultés supérieures proposent d’autres défis, notamment la possibilité de terminer les runs plus rapidement.
Les âmes augmentent la puissance d’attaque des deux formes et vous protègent de deux coups ; après le deuxième, la protection disparaît. Plus de 20 défis d’âme offrent des récompenses offensives et défensives.
La fin de jeu
Votre objectif est de vaincre tous les boss et de restaurer toutes les cartes. Ensuite, autre chose s’éveille.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Torch of Shadows est : Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3-3220, 4 Go de RAM, 2 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
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